Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras
Descarga
Esqueletos Arqueras Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Bandida
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Bandida
Terremoto
Esqueletos Arqueras
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Bandida
Bola de fuego
Arqueras Bandida
Veneno
Arqueras
Rayo
Golem de hielo Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Arqueras Bandida Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bandida
Espíritu de hielo
Arqueras Bandida Megacaballero
Arqueras
Golem de hielo Espíritu de hielo Bandida Megacaballero
Golem de hielo
Arqueras
El Tronco
Bandida Megacaballero
Bandida
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Arqueras El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 1 21

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo El Tronco Bandida
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Arqueras Golem de hielo El Tronco Bandida Megacaballero
Arqueras
Golem de hielo Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Bandida Megacaballero
Golem de hielo
Arqueras Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Bandida Megacaballero
Bandida
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Arqueras Bandida
Esqueletos Bandida Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Bandida Megacaballero
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras
Espíritu Eléctrico Golem de hielo El Tronco Bandida Megacaballero
Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Bandida Megacaballero
Arqueras Esqueletos Espíritu Eléctrico Golem de hielo El Tronco Bandida Megacaballero
Arqueras
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Bandida
Megacaballero Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco
Bandida Megacaballero
Espíritu de hielo El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero Esqueletos
Espíritu de hielo Megacaballero Espíritu Eléctrico Arqueras El Tronco Bandida
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Bandida Megacaballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Arqueras El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Arqueras Golem de hielo Bandida
Bandida Arqueras Golem de hielo El Tronco Megacaballero
Bandida Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco
Megacaballero Golem de hielo El Tronco Bandida
Esqueletos Bandida Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo
Esqueletos Arqueras Golem de hielo Bandida
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Bandida
Esqueletos
Megacaballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Esqueletos Golem de hielo Bandida
Arqueras Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Arqueras Golem de hielo El Tronco
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Golem de hielo El Tronco
El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo
Arqueras El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Arqueras
Golem de hielo El Tronco Bandida
Bandida
Golem de hielo El Tronco
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida Megacaballero
Arqueras El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Golem de hielo El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Megacaballero
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco Bandida
Arqueras Golem de hielo
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
El Tronco Bandida Megacaballero
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Megacaballero
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Bandida
Arqueras
El Tronco
Megacaballero
El Tronco Golem de hielo
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero

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