Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Veneno
Cañón Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Cañón Mago Bebé Dragón Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Ejército de esqueletos Bola de fuego Bebé Dragón Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Cañón Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bebé Dragón Bola de fuego Mago Montacarneros
Cañón
Bola de fuego
Caballero Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Mago
Caballero Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Caballero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 13

Caballero
Cañón Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Cañón
Caballero Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Caballero Cañón Montacarneros Megacaballero
Mago
Caballero Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Caballero Cañón Mago
Bebé Dragón
Caballero Cañón Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Bola de fuego Mago Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Montacarneros Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero Caballero
Cañón Ejército de esqueletos Caballero Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Cañón Bebé Dragón Megacaballero
Montacarneros Cañón Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Cañón Bola de fuego Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Bola de fuego Mago Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Montacarneros
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos
Cañón Bola de fuego Megacaballero Caballero Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Mago Bebé Dragón Caballero Cañón Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Cañón Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Cañón Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Bola de fuego Montacarneros
Caballero Cañón Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Montacarneros
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Cañón Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Cañón Bola de fuego Mago Montacarneros
Mago Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Megacaballero Cañón Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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