Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Cañón Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Valquiria
El Tronco
Cañón Montapuercos
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Caballero Valquiria Montapuercos Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Dragón Infernal
Veneno
Cañón
Rayo
Caballero Cañón Valquiria Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Hielo Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria Montapuercos Hielo Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Bola de fuego
Cañón
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Hielo Megacaballero
Valquiria
Montapuercos
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Valquiria Hielo Megacaballero
Hielo
Montapuercos Bola de fuego
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 10

Caballero
Cañón Bola de fuego
Cañón
Caballero Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Bola de fuego
Caballero Cañón Valquiria Hielo Megacaballero
Valquiria
Cañón Bola de fuego Hielo
Montapuercos
Hielo
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Cañón Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Hielo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal Caballero Cañón Valquiria Megacaballero
Cañón Megacaballero Caballero Valquiria Hielo Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Caballero Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Hielo Cañón Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal Cañón Bola de fuego Hielo
Cañón Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Cañón Dragón Infernal
Caballero Cañón Valquiria Megacaballero
Valquiria Caballero Cañón Bola de fuego Hielo Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego
Cañón Megacaballero Caballero Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Cañón Hielo
Dragón Infernal Caballero Cañón Megacaballero
Cañón Bola de fuego Hielo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria
Cañón Bola de fuego Valquiria Megacaballero Caballero
Valquiria Hielo Caballero Cañón Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Cañón Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Caballero Cañón Bola de fuego
Cañón Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Cañón Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Caballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Dragón Infernal
Hielo Megacaballero Caballero Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria
Cañón Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Caballero Bola de fuego Valquiria Hielo Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Cañón Bola de fuego Hielo Dragón Infernal
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Megacaballero

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