Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Paquete Real Espíritu Sanador Golem de Elixir Recolector de elixir Espejo Furia Goblin Curse Clon Tornado Void Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Mago de hielo Bandida Pescador Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Cementerio Goblin Machine Megacaballero Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Choza de Duendes Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mortero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Chispitas
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes
Descarga
Mortero Choza de Duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mortero Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Chispitas
El Tronco
Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Choza de bárbaros Chispitas
Terremoto
Mortero Choza de Duendes Choza de bárbaros
Flechas
Espíritu Eléctrico Choza de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Mago Chispitas
Bola de fuego
Mortero Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Chispitas
Veneno
Mortero Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Chispitas
Rayo
Mortero Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Chispitas
Cohete
Mortero Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Mortero Mago El Tronco Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Mortero Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Mortero

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Chispitas
Flechas
Chispitas Mortero Choza de bárbaros
Mortero
Flechas Choza de Duendes Choza de bárbaros El Tronco
Choza de Duendes
Mortero Choza de bárbaros El Tronco
Mago
Chispitas
Choza de bárbaros
Flechas Mortero Choza de Duendes
El Tronco
Mortero Choza de Duendes Chispitas
Chispitas
Flechas Espíritu Eléctrico Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Flechas
Mortero Choza de Duendes Choza de bárbaros Chispitas
Mortero
Flechas Choza de Duendes Mago El Tronco
Choza de Duendes
Flechas Mortero Mago Choza de bárbaros
Mago
Mortero Choza de Duendes El Tronco
Choza de bárbaros
Flechas Choza de Duendes El Tronco
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mortero Mago Choza de bárbaros Chispitas
Chispitas
Flechas El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Mortero Choza de Duendes Mago El Tronco Chispitas
Choza de bárbaros Chispitas Mortero Choza de Duendes El Tronco
Mortero Choza de Duendes Choza de bárbaros Chispitas
Choza de Duendes Choza de bárbaros Chispitas Mortero
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas Mortero Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco Chispitas
Choza de bárbaros Chispitas Mortero Choza de Duendes
Chispitas
Espíritu Eléctrico Flechas Choza de Duendes Mago El Tronco
Flechas Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros
Mortero Choza de Duendes Choza de bárbaros Chispitas Mago El Tronco
Mago Choza de bárbaros Chispitas Espíritu Eléctrico Flechas Mortero Choza de Duendes El Tronco
Choza de bárbaros Chispitas Mortero Choza de Duendes
Choza de bárbaros Mortero Choza de Duendes El Tronco Chispitas
Mago Choza de bárbaros Chispitas Flechas Mortero Choza de Duendes
Flechas Mortero Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros El Tronco
Flechas Mortero Mago El Tronco Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Chispitas Mortero Choza de Duendes
Mago Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Choza de Duendes Chispitas
Flechas Mortero Mago El Tronco
Choza de Duendes Choza de bárbaros El Tronco Chispitas
Choza de bárbaros El Tronco Chispitas
Choza de bárbaros Choza de Duendes Chispitas
Flechas Mago Espíritu Eléctrico Choza de Duendes
Chispitas Choza de Duendes Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Chispitas
Espíritu Eléctrico Mortero Choza de Duendes Choza de bárbaros El Tronco Chispitas
Choza de Duendes Choza de bárbaros Chispitas
Choza de Duendes Chispitas
Flechas El Tronco
Mago Choza de bárbaros Chispitas
Mago Choza de bárbaros Chispitas
Choza de Duendes Chispitas Espíritu Eléctrico Mortero Choza de bárbaros El Tronco
Flechas Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros El Tronco Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Choza de bárbaros El Tronco Chispitas
Flechas Mortero El Tronco
Flechas Choza de Duendes Choza de bárbaros El Tronco Chispitas
Flechas Choza de bárbaros El Tronco Chispitas
Mago Flechas Mortero El Tronco Chispitas
Flechas Mago Espíritu Eléctrico
Flechas Mortero Mago El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Mago Choza de bárbaros
Flechas El Tronco Mortero Mago
Chispitas
Flechas Mortero Mago El Tronco Chispitas
Flechas Mago
Mortero Choza de Duendes Choza de bárbaros El Tronco Chispitas
Flechas Mortero
Flechas Mortero Choza de Duendes Choza de bárbaros El Tronco Chispitas
Flechas Mortero Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros El Tronco Chispitas
Flechas Mortero Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros El Tronco Chispitas
Flechas Mortero Chispitas
Chispitas
Flechas Mortero Mago El Tronco Chispitas
Flechas Mortero Mago El Tronco
El Tronco Chispitas
Flechas Mago
El Tronco Chispitas
Flechas Mortero Choza de bárbaros El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Mortero Mago Chispitas
Flechas Mortero El Tronco Mago Chispitas
Flechas Mortero Mago El Tronco Chispitas
Flechas Mortero El Tronco Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Mago
Chispitas
Flechas Mortero Mago El Tronco Chispitas
Espíritu Eléctrico Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago El Tronco Chispitas
Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Choza de bárbaros
Flechas Mago
Flechas El Tronco
Mago Chispitas
Flechas El Tronco Mortero Mago
Flechas Chispitas
Chispitas
Espíritu Eléctrico El Tronco Chispitas
Mortero El Tronco Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees