Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Barril de duendes Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Barril de duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Barril de duendes Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Barril de duendes Bruja Globo bombástico
Descarga
Cerdos Reales Barril de duendes Bruja Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Barril de duendes Bruja
El Tronco
Cerdos Reales Barril de duendes Bruja Príncipe
Terremoto
Cerdos Reales Barril de duendes Bruja
Flechas
Cerdos Reales Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Cerdos Reales Barril de duendes Bruja Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cerdos Reales Barril de duendes Bruja Globo bombástico
Veneno
Cerdos Reales Bruja Globo bombástico
Rayo
Bruja Globo bombástico Príncipe
Cohete
Cerdos Reales Bruja Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Bola de fuego Cerdos Reales Bruja Globo bombástico Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Barril de duendes Bola de fuego Cerdos Reales

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Cerdos Reales Globo bombástico P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe
Bola de fuego
Flechas Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Bola de fuego Barril de duendes
Barril de duendes
Príncipe Flechas Cerdos Reales Globo bombástico P.E.K.K.A
Bruja
Príncipe P.E.K.K.A
Globo bombástico
Flechas Barril de duendes
Príncipe
Barril de duendes Flechas Bruja
P.E.K.K.A
Flechas Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas
Cerdos Reales
Barril de duendes
Bruja
Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Flechas Bruja
P.E.K.K.A
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Bruja Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Bruja Príncipe
Flechas Bruja Bola de fuego
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Bola de fuego Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Flechas Príncipe
P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Flechas Bola de fuego Bruja
Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja Príncipe
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruja Príncipe
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bruja Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego

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