Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Choza de Duendes P.E.K.K.A Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Gigante Noble Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mortero Horda de esbirros Gigante Noble P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Choza de Duendes
Descarga
Mortero Horda de esbirros Gigante Noble Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mortero Choza de Duendes
El Tronco
Espíritu Eléctrico Gigante Noble Choza de Duendes
Terremoto
Mortero Choza de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Choza de Duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mortero Horda de esbirros Choza de Duendes
Veneno
Mortero Horda de esbirros Choza de Duendes
Rayo
Mortero Choza de Duendes
Cohete
Mortero Horda de esbirros Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mortero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Void Mortero Caballero Dorado Horda de esbirros Choza de Duendes Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Eléctrico Void Mortero Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble P.E.K.K.A
Mortero
Gigante Noble Choza de Duendes Caballero Dorado
Horda de esbirros
Gigante Noble
Gigante Noble
Mortero Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Choza de Duendes Void
Choza de Duendes
Mortero Gigante Noble Caballero Dorado
Void
Gigante Noble
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico
Caballero Dorado
Mortero Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 2

Espíritu Eléctrico
Caballero Dorado
Mortero
Choza de Duendes
Horda de esbirros
Gigante Noble
Choza de Duendes
Mortero
Void
P.E.K.K.A
Caballero Dorado
Espíritu Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Horda de esbirros Choza de Duendes Void Caballero Dorado
Horda de esbirros P.E.K.K.A Mortero Choza de Duendes
Mortero Horda de esbirros Choza de Duendes P.E.K.K.A Void
Horda de esbirros Choza de Duendes P.E.K.K.A Mortero
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Mortero Choza de Duendes Void
Espíritu Eléctrico Void P.E.K.K.A Caballero Dorado
Horda de esbirros P.E.K.K.A Mortero Choza de Duendes
Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Choza de Duendes
Horda de esbirros Choza de Duendes
Mortero Horda de esbirros Choza de Duendes P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Mortero Horda de esbirros Choza de Duendes P.E.K.K.A Caballero Dorado
P.E.K.K.A Mortero Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros Mortero Choza de Duendes P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mortero Choza de Duendes P.E.K.K.A
Mortero Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Choza de Duendes Caballero Dorado
Mortero Espíritu Eléctrico Choza de Duendes
P.E.K.K.A Mortero Choza de Duendes
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de Duendes Void P.E.K.K.A
Void Mortero
P.E.K.K.A Horda de esbirros Choza de Duendes Caballero Dorado
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Choza de Duendes
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Choza de Duendes
P.E.K.K.A Horda de esbirros Choza de Duendes Void
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Void P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Mortero Choza de Duendes
P.E.K.K.A Horda de esbirros Choza de Duendes
P.E.K.K.A Horda de esbirros Choza de Duendes Caballero Dorado
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Horda de esbirros Caballero Dorado
Horda de esbirros
Choza de Duendes Espíritu Eléctrico Mortero Horda de esbirros P.E.K.K.A Caballero Dorado
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Choza de Duendes P.E.K.K.A Caballero Dorado
Espíritu Eléctrico Mortero Choza de Duendes Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Mortero Horda de esbirros Caballero Dorado
Mortero Void Caballero Dorado
Horda de esbirros Choza de Duendes Void
Void
Mortero Horda de esbirros
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Mortero Horda de esbirros
Void Mortero Caballero Dorado
Horda de esbirros Void
Void Mortero Horda de esbirros Caballero Dorado
Void
Mortero Choza de Duendes Void Caballero Dorado
Mortero Horda de esbirros Void
Mortero Choza de Duendes
Mortero Horda de esbirros Choza de Duendes Caballero Dorado
Mortero Horda de esbirros Choza de Duendes
Mortero
Horda de esbirros
Void Mortero
Mortero Void Caballero Dorado
Horda de esbirros Void
Void
Void
Mortero Horda de esbirros Void
Espíritu Eléctrico Mortero
Horda de esbirros
Mortero Void Caballero Dorado
Void Mortero Caballero Dorado
Void Mortero Caballero Dorado
Horda de esbirros Void
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Choza de Duendes Void
Horda de esbirros Void
Void Mortero Horda de esbirros
Void Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Choza de Duendes Void
Void Horda de esbirros
Mortero
Void
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Caballero Dorado
Void
Void Mortero Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Mortero Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees