Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Paquete Real Espíritu Sanador Golem de Elixir Recolector de elixir Espejo Furia Goblin Curse Clon Tornado Void Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Princesa Bandida Pescador Fénix Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Cementerio Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Barril de duendes Dragón Infernal Leñador
Descarga
Ariete de batalla Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Torre bombardera Barril de duendes Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Ariete de batalla Barril de duendes Leñador
Terremoto
Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Ariete de batalla Barril de duendes P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Ariete de batalla Torre bombardera Barril de duendes Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
Veneno
Torre bombardera Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Torre bombardera Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
Cohete
Torre bombardera Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Ariete de batalla Torre bombardera Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Barril de duendes Ariete de batalla Torre bombardera

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes Leñador
Ariete de batalla
Arquero Mágico Flechas Barril de duendes P.E.K.K.A Leñador
Torre bombardera
Barril de duendes
Flechas Ariete de batalla P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico Ariete de batalla Barril de duendes Leñador
Dragón Infernal
Arquero Mágico
Ariete de batalla P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Flechas Ariete de batalla Barril de duendes P.E.K.K.A Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Torre bombardera P.E.K.K.A Leñador
Ariete de batalla
Torre bombardera
Flechas Arquero Mágico
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Flechas
Dragón Infernal
Arquero Mágico
Torre bombardera Leñador
Leñador
Flechas Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico
Torre bombardera P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Torre bombardera P.E.K.K.A Leñador Dragón Infernal
Torre bombardera P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Flechas Torre bombardera P.E.K.K.A Leñador
Flechas Torre bombardera Arquero Mágico Leñador
Dragón Infernal Flechas Torre bombardera Arquero Mágico
Flechas Torre bombardera P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre bombardera Leñador
Leñador
Flechas Torre bombardera Arquero Mágico Leñador
Flechas Dragón Infernal Arquero Mágico
Torre bombardera P.E.K.K.A Leñador
Torre bombardera Flechas P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador
P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre bombardera Leñador
Torre bombardera P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Torre bombardera Flechas P.E.K.K.A Leñador
Flechas Torre bombardera Arquero Mágico Leñador
Flechas Torre bombardera Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
P.E.K.K.A Torre bombardera Dragón Infernal Leñador
Flechas Torre bombardera P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador P.E.K.K.A
Flechas Torre bombardera Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
P.E.K.K.A Leñador Torre bombardera
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Flechas Torre bombardera Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador
P.E.K.K.A Torre bombardera Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Torre bombardera Dragón Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre bombardera Leñador
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador
Torre bombardera Arquero Mágico
Torre bombardera P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador
Flechas Torre bombardera P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Leñador
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas
Flechas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Arquero Mágico
Dragón Infernal
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Arquero Mágico Leñador
Flechas Arquero Mágico
Flechas
P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico

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