Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Void Bruja Madre Sabueso de lava Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bebé Dragón Cazador Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bebé Dragón Cazador Golem Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Rompemuros Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Rompemuros Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Rompemuros Bebé Dragón Golem Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Rompemuros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Rompemuros Bebé Dragón Princesa
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Rompemuros Princesa
Barril de Bárbaros
Rompemuros Cazador Princesa
El Tronco
Gigante Noble Rompemuros Cazador Princesa
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros Rompemuros Princesa
Paquete Real
Horda de esbirros Rompemuros Bebé Dragón Cazador Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Rompemuros Bebé Dragón Cazador Princesa
Veneno
Horda de esbirros Cazador Princesa
Rayo
Bebé Dragón Cazador
Cohete
Horda de esbirros Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Cazador Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Bebé Dragón Cazador Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Golem Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Terremoto Princesa Bebé Dragón Cazador Horda de esbirros Gigante Noble Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Terremoto Princesa Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Gigante Noble Golem
Gigante Noble
Terremoto Cazador Horda de esbirros Bebé Dragón Princesa
Terremoto
Gigante Noble Golem Rompemuros Cazador
Rompemuros
Terremoto Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Golem Gigante Noble Rompemuros
Cazador
Gigante Noble Terremoto Golem
Golem
Terremoto Bebé Dragón Horda de esbirros Cazador
Princesa
Gigante Noble Rompemuros

Sinergias de Defensa 0 1

Horda de esbirros
Gigante Noble
Terremoto
Princesa
Rompemuros
Bebé Dragón
Cazador
Golem
Princesa
Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros Cazador
Terremoto Princesa
Terremoto Bebé Dragón Cazador
Horda de esbirros Cazador Bebé Dragón Princesa
Terremoto Bebé Dragón
Horda de esbirros Cazador Princesa
Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros Terremoto Bebé Dragón Cazador Princesa
Horda de esbirros Cazador Bebé Dragón Princesa
Horda de esbirros Cazador Terremoto
Horda de esbirros Terremoto Bebé Dragón Cazador Princesa
Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros Bebé Dragón Cazador
Terremoto Bebé Dragón Cazador Princesa
Cazador
Horda de esbirros Terremoto Bebé Dragón Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bebé Dragón Cazador
Horda de esbirros Cazador
Cazador Horda de esbirros
Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros Bebé Dragón Cazador Princesa
Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros Bebé Dragón Princesa
Horda de esbirros Bebé Dragón Cazador
Horda de esbirros Terremoto Bebé Dragón Cazador Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Princesa Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa
Terremoto Horda de esbirros Bebé Dragón
Terremoto
Horda de esbirros Terremoto Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón Cazador Princesa
Horda de esbirros Terremoto Bebé Dragón Princesa
Terremoto Bebé Dragón Cazador Princesa
Horda de esbirros
Horda de esbirros Terremoto Princesa
Bebé Dragón Princesa
Terremoto Bebé Dragón Cazador Princesa
Terremoto Horda de esbirros Bebé Dragón Princesa
Terremoto Princesa Bebé Dragón
Terremoto Horda de esbirros Bebé Dragón Cazador Princesa
Terremoto Horda de esbirros Bebé Dragón Princesa
Terremoto
Horda de esbirros
Terremoto Bebé Dragón Cazador Princesa
Terremoto Bebé Dragón Princesa
Horda de esbirros Terremoto Bebé Dragón
Princesa
Terremoto Horda de esbirros Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón Cazador Princesa
Horda de esbirros
Terremoto Bebé Dragón Cazador Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón Cazador Princesa
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Terremoto Cazador
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros
Terremoto Princesa
Horda de esbirros Terremoto Princesa
Bebé Dragón Cazador Princesa
Horda de esbirros Bebé Dragón Cazador Princesa
Terremoto Bebé Dragón Princesa
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bebé Dragón Princesa
Princesa
Bebé Dragón Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees