Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Bruja Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Lápida Barril de duendes Bruja Princesa
Descarga
Lápida Barril de duendes Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Barril de duendes Bruja Princesa
El Tronco
Lápida Barril de duendes Bruja Princesa
Terremoto
Lápida Barril de duendes Bruja
Flechas
Lápida Barril de duendes Bruja Princesa
Paquete Real
Valquiria Barril de duendes Bruja Princesa
Bola de fuego
Lápida Barril de duendes Bruja Princesa
Veneno
Lápida Bruja Princesa
Rayo
Lápida Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Barril de duendes Princesa Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lápida Barril de duendes Princesa

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Barril de duendes Megacaballero
Lápida
Bola de fuego
Flechas Princesa Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Bruja
Barril de duendes
Valquiria Flechas Princesa Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Princesa
Bola de fuego Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Barril de duendes Bruja Princesa

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Lápida Bola de fuego Valquiria
Lápida
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Lápida Valquiria Princesa Megacaballero
Valquiria
Flechas Bola de fuego Bruja Princesa
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Megacaballero
Princesa
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bola de fuego Valquiria
Lápida Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Lápida Valquiria
Bruja Lápida Valquiria Megacaballero
Flechas Lápida Bola de fuego Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Lápida Bola de fuego Bruja Princesa
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bruja Lápida Princesa
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Flechas Lápida Bola de fuego Princesa Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Princesa
Lápida Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Flechas Lápida Bruja Princesa
Lápida Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Flechas Lápida Bola de fuego Valquiria Bruja
Flechas Lápida Bola de fuego Valquiria Megacaballero Bruja
Flechas Valquiria Bruja Lápida Bola de fuego Princesa Megacaballero
Valquiria Megacaballero Flechas Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Lápida Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Valquiria Megacaballero
Lápida Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Lápida Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Princesa
Lápida Bola de fuego Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lápida Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Lápida
Megacaballero Lápida Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Lápida Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Lápida Bruja Bola de fuego Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bruja Princesa
Flechas Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Princesa
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa
Flechas Bola de fuego Princesa
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Princesa
Bola de fuego Flechas Princesa
Bola de fuego Princesa
Flechas Bola de fuego Princesa
Princesa Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja Princesa
Flechas Bola de fuego Princesa Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Princesa Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Princesa
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Flechas Bruja Princesa Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Princesa
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Princesa
Lápida Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Flechas Bruja Princesa
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Bola de fuego Princesa
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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