Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ariete de batalla Torre Infernal Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Ariete de batalla Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Ariete de batalla Torre Infernal
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete Tornado Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Ariete de batalla Montapuercos Torre Infernal Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Ariete de batalla Tornado Megacaballero
Ariete de batalla
Lanzafuegos Tornado
Montapuercos
Lanzafuegos Cohete Tornado Megacaballero
Torre Infernal
Cohete
Tornado Montapuercos
Ejército de esqueletos
Tornado
Cohete Lanzafuegos Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Montapuercos Tornado

Sinergias de Defensa 2 7

Lanzafuegos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero
Ariete de batalla
Montapuercos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Cohete
Tornado
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos
Tornado
Cohete Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Torre Infernal Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Cohete Tornado Lanzafuegos
Cohete Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Tornado
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Tornado
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado
Tornado Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Tornado
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal
Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Tornado
Cohete Ejército de esqueletos Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Ejército de esqueletos
Cohete Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Infernal
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Tornado
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Cohete Tornado
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Tornado
Cohete
Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Cohete Tornado
Lanzafuegos Cohete Tornado
Lanzafuegos Cohete Tornado
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Lanzafuegos Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete
Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Tornado Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Cohete Lanzafuegos
Cohete Megacaballero
Cohete Lanzafuegos
Megacaballero
Cohete Lanzafuegos
Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Lanzafuegos
Cohete Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Tornado
Lanzafuegos Cohete Tornado
Lanzafuegos Cohete Tornado Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Megacaballero

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