Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Paquete Real Golem de Elixir Goblin Curse Clon Void Verdugo Cañón con Ruedas Pescador Bruja nocturna Bruja Madre Goblin Machine Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Esqueleto gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Cerdos Reales Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Pillos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Mago de hielo
Veneno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Cohete
Pillos Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo Dragones Esqueléticos Bola de fuego Pillos Cerdos Reales Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Pillos Cerdos Reales Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Pillos Cerdos Reales Esqueleto gigante
Pillos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Bola de fuego
Cerdos Reales
Cerdos Reales
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Mago de hielo
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 12

Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Pillos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago de hielo
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Mago de hielo
Pillos
Lanzafuegos
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Mago de hielo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Pillos Esqueleto gigante Mago de hielo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Esqueleto gigante
Pillos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Pillos Esqueleto gigante Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Mago de hielo Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Mago de hielo
Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos
Ejército de esqueletos Pillos
Ejército de esqueletos Pillos Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Esqueleto gigante Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Pillos Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Ejército de esqueletos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Pillos
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Pillos Bola de fuego
Esqueleto gigante Pillos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Pillos Mago de hielo
Pillos Ejército de esqueletos Bola de fuego Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante Pillos Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Pillos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bola de fuego Esqueleto gigante
Pillos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Pillos Ejército de esqueletos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Esqueleto gigante Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago de hielo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago de hielo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante

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