Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
Bueno
Sinergia
DEP
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos
Descarga
Esqueletos Murciélagos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Espíritu Sanador
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Espíritu Sanador
Bola de fuego
Veneno
Murciélagos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cohete El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Espíritu Sanador Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador Murciélagos El Tronco Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

3 Espejo Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo

Sinergias de Ataque 1 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Espíritu de hielo
Murciélagos
Murciélagos
Espíritu de hielo
Espíritu Sanador
Cohete
Espejo
Espejo
El Tronco Cohete
El Tronco
Espejo

Sinergias de Defensa 0 11

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Murciélagos Cohete El Tronco
Murciélagos
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu Sanador
Cohete
Espíritu de hielo El Tronco
Espejo
El Tronco
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Cohete Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Cohete Esqueletos Murciélagos
Esqueletos Murciélagos
Cohete El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos
Murciélagos Cohete Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Cohete Espíritu Eléctrico El Tronco
Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo
Murciélagos Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco
Murciélagos
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Cohete El Tronco
Cohete Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Cohete Espíritu de hielo El Tronco
Esqueletos Murciélagos
Espíritu de hielo Espíritu Eléctrico Murciélagos El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos
Espíritu Eléctrico Murciélagos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos
Cohete El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Cohete El Tronco
Cohete Murciélagos El Tronco
Esqueletos
Cohete Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos
Cohete Esqueletos Murciélagos
Cohete Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Esqueletos
Murciélagos
Cohete El Tronco
Cohete Esqueletos
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Cohete El Tronco
Murciélagos Espíritu Eléctrico El Tronco
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete El Tronco
El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Cohete
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco
Cohete Murciélagos
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete
El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
El Tronco
El Tronco
Cohete El Tronco
Murciélagos
Cohete Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos
Cohete El Tronco
Cohete Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Cohete El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Cohete
Cohete
El Tronco
Cohete
El Tronco
Cohete
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Cohete El Tronco
Murciélagos Cohete
Cohete El Tronco
Cohete

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