Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

4 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe oscuro
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Príncipe Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero
Príncipe Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 15

Esqueletos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Esqueletos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Príncipe oscuro
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe
Príncipe
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueletos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende lanzadardos Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos
Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Megacaballero

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