Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Mago P.E.K.K.A Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Mago Chispitas
Cohete
Bárbaros Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Flechas Ejército de esqueletos Bárbaros Mago Chispitas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Bombardero Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Chispitas
Bombardero
P.E.K.K.A Chispitas
Flechas
P.E.K.K.A Chispitas
Bárbaros
Mago
P.E.K.K.A Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Mago
Chispitas
Flechas Duendes con lanza Bombardero Mago Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes con lanza
Flechas Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bombardero
P.E.K.K.A
Flechas
Duendes con lanza Bárbaros P.E.K.K.A Chispitas
Bárbaros
Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos
Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Bárbaros Mago Chispitas
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bombardero Flechas Mago
Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Mago Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Bombardero
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas
Bombardero Flechas Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bombardero
Duendes con lanza Flechas Mago
Flechas Bárbaros P.E.K.K.A Chispitas
Bárbaros P.E.K.K.A Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bombardero Flechas Mago
Flechas Duendes con lanza Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Bombardero Mago
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Chispitas Flechas Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas
Bárbaros Mago Chispitas Bombardero Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Duendes con lanza Bombardero Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
Flechas Mago Duendes con lanza Bombardero Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Chispitas
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Duendes con lanza Flechas Bárbaros P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Duendes con lanza P.E.K.K.A Chispitas
Bombardero Flechas Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duendes con lanza Chispitas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros Chispitas
Bárbaros P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Duendes con lanza Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
P.E.K.K.A Duendes con lanza Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
P.E.K.K.A Bárbaros Chispitas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago Chispitas
Mago Bombardero Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Duendes con lanza Bombardero P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Bárbaros Mago P.E.K.K.A Chispitas
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Bárbaros Chispitas
Bombardero Mago Flechas Chispitas
Flechas Mago Duendes con lanza
Bombardero Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago
Flechas Mago
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Duendes con lanza Bombardero Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Bombardero Chispitas
Bombardero Flechas Mago Chispitas
Bombardero Flechas Mago
Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas Bárbaros
Flechas Bombardero Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Mago
Chispitas
Bombardero Flechas Mago Chispitas
Flechas Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Duendes con lanza Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Mago
Flechas
Mago Chispitas
Flechas Bombardero Mago
Flechas Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas
Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Mago Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees