Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Mago Barril de duendes
El Tronco
Barril de duendes
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Valquiria Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Barril de duendes
Veneno
Mago
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Tornado Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Tornado Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Tornado Torre Tesla Valquiria Hielo Gigante Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Tornado Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Barril de duendes Hielo
Torre Tesla
Valquiria
Barril de duendes Gigante Mago Tornado
Gigante
Flechas Barril de duendes Valquiria Mago Tornado
Mago
Tornado Valquiria Gigante
Barril de duendes
Valquiria Gigante Flechas
Tornado
Mago Valquiria Gigante Hielo
Hielo
Flechas Tornado

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Torre Tesla Valquiria Tornado
Torre Tesla
Flechas Valquiria Mago Tornado
Valquiria
Flechas Torre Tesla Mago Tornado Hielo
Gigante
Mago
Tornado Torre Tesla Valquiria Hielo
Barril de duendes
Tornado
Mago Flechas Torre Tesla Valquiria
Hielo
Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Mago
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Tornado Valquiria Hielo
Torre Tesla Valquiria
Flechas Valquiria Tornado
Flechas Tornado Hielo Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Tornado Flechas Mago Hielo
Flechas Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Tornado
Tornado Torre Tesla Valquiria
Valquiria Flechas Torre Tesla Mago Tornado Hielo
Flechas Torre Tesla Mago Tornado
Torre Tesla Valquiria Mago Hielo
Valquiria Mago Flechas Torre Tesla Tornado Hielo
Torre Tesla
Tornado Torre Tesla Hielo
Torre Tesla Mago Flechas Valquiria Tornado
Flechas Torre Tesla Valquiria Mago Tornado
Flechas Valquiria Mago Tornado Hielo Torre Tesla
Torre Tesla Tornado
Valquiria Mago Flechas Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Valquiria Mago
Valquiria
Valquiria Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Valquiria
Flechas Mago Torre Tesla Tornado Hielo
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Hielo Valquiria Tornado
Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria
Flechas Valquiria Tornado
Torre Tesla Valquiria Mago
Mago Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Tornado Hielo
Flechas Valquiria Torre Tesla Mago Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Valquiria Hielo
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Tornado Hielo
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Hielo
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas Valquiria Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Tornado Hielo
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Hielo Valquiria Mago
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Tornado
Flechas Mago Tornado
Mago Hielo
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas Mago
Hielo
Flechas Mago Tornado
Hielo
Flechas
Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Tornado
Tornado Hielo
Tornado
Tornado Hielo
Mago

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