Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Bruja Princesa Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Princesa Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Princesa
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Paquete Real
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Montacarneros
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Rayo
Caballero Valquiria Bruja Montacarneros
Cohete
Valquiria Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Princesa Valquiria Caballero Dorado Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Montacarneros
Caballero
Princesa Flechas Bruja Montacarneros
Valquiria
Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos
Bruja
Caballero Valquiria Montacarneros
Princesa
Caballero
Montacarneros
Flechas Caballero Valquiria Bruja Caballero Dorado
Caballero Dorado
Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Caballero Valquiria Caballero Dorado
Caballero
Princesa Flechas Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria
Flechas Bruja Princesa
Ejército de esqueletos
Caballero Princesa
Bruja
Caballero Valquiria
Princesa
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Dorado
Montacarneros
Caballero Dorado
Flechas Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Montacarneros Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Valquiria Montacarneros
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria
Montacarneros Flechas Bruja Princesa
Flechas Valquiria Montacarneros Caballero Dorado
Bruja Ejército de esqueletos Princesa
Caballero Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas Caballero Princesa Montacarneros
Flechas Bruja Princesa Montacarneros
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Bruja Princesa Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Caballero Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Caballero Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Valquiria Bruja Caballero Princesa Montacarneros
Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Montacarneros
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Princesa Montacarneros
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Bruja Montacarneros
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Valquiria Bruja Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Valquiria Caballero Dorado
Flechas Valquiria Bruja Princesa Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Valquiria Caballero Dorado
Flechas Princesa Montacarneros Caballero Dorado
Flechas
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Bruja Princesa Montacarneros
Flechas Bruja Princesa
Flechas Princesa Montacarneros
Flechas Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Caballero Valquiria Princesa Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Princesa
Caballero Princesa Caballero Dorado
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Bruja Princesa Caballero Dorado
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Valquiria Bruja Princesa Caballero Dorado
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Valquiria Bruja Princesa
Bruja
Flechas Bruja Princesa Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Bruja Princesa Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Bruja Princesa
Bruja
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa Montacarneros
Flechas
Caballero Valquiria Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Bruja Princesa Caballero Dorado
Bruja Princesa
Bruja Princesa Caballero Dorado

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