Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Rey Esqueleto
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rey Esqueleto
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rey Esqueleto
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Rey Esqueleto
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Rey Esqueleto
Rayo
Valquiria Mago Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Mago Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Tornado Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Valquiria Rey Esqueleto Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Valquiria Tornado Megacaballero
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Tornado
Mago
Tornado Valquiria Megacaballero
Tornado
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 3 12

Flechas
Megacaballero Valquiria Tornado
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Tornado Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Pandilla de Duendes Mago Tornado
Mago
Tornado Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
Tornado
Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Rey Esqueleto
Mago Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado Megacaballero Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Valquiria Tornado Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Tornado Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Tornado Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Flechas Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Tornado Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Tornado
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Megacaballero Rey Esqueleto
Tornado Pandilla de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Tornado
Flechas Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas Valquiria Mago Tornado Lanzafuegos Megacaballero
Tornado
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Tornado
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Tornado
Pandilla de Duendes
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria Tornado
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Rey Esqueleto
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Tornado Rey Esqueleto
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Pandilla de Duendes Tornado
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Tornado Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Rey Esqueleto
Flechas Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Rey Esqueleto
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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