Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Bruja Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Bárbaros de élite Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Descarga
Mortero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Barril de Bárbaros
Mortero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Fantasma Real
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Terremoto
Mortero Electrocutadores Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Fantasma Real
Bola de fuego
Mortero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Veneno
Mortero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Rayo
Mortero Bárbaros de élite Bruja
Cohete
Mortero Bárbaros de élite Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Hielo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Void Fantasma Real Mortero Electrocutadores Hielo Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duende lanzadardos Void Fantasma Real Mortero

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Duende lanzadardos Electrocutadores
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Electrocutadores Fantasma Real
Duende lanzadardos
Mortero Bárbaros de élite
Electrocutadores
Mortero Bárbaros de élite Fantasma Real
Void
Hielo
Bruja
Fantasma Real
Fantasma Real
Bárbaros de élite Electrocutadores Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Mortero
Duende lanzadardos Electrocutadores
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mortero Bárbaros de élite Electrocutadores
Electrocutadores
Mortero Duende lanzadardos
Void
Hielo
Bruja
Fantasma Real
Fantasma Real
Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Duende lanzadardos Electrocutadores Void
Bárbaros de élite Mortero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Mortero Bruja Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Void Hielo
Bárbaros de élite Bruja Mortero Duende lanzadardos Electrocutadores
Bárbaros de élite
Hielo Duende lanzadardos Electrocutadores Fantasma Real
Duende lanzadardos Mortero Electrocutadores Void Hielo Bruja
Duende lanzadardos Void
Electrocutadores Bruja Mortero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Fantasma Real
Duende lanzadardos Bruja Electrocutadores Hielo Fantasma Real
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Mortero Bárbaros de élite Electrocutadores Hielo Bruja
Mortero Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo Bruja Fantasma Real
Bárbaros de élite Mortero Electrocutadores
Mortero Bárbaros de élite Electrocutadores Hielo
Mortero Bárbaros de élite Electrocutadores Bruja
Mortero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Fantasma Real
Mortero Hielo Bruja Duende lanzadardos Electrocutadores Fantasma Real
Mortero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores
Fantasma Real Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Electrocutadores Void Bruja Fantasma Real
Void Mortero Bárbaros de élite Fantasma Real
Electrocutadores Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite Electrocutadores
Bárbaros de élite Electrocutadores Bruja
Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo Bruja
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Void Bruja
Bárbaros de élite Electrocutadores
Void Hielo Mortero Bárbaros de élite Electrocutadores Bruja
Bruja Duende lanzadardos Electrocutadores
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Bárbaros de élite Void
Bárbaros de élite Electrocutadores Bruja
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Bárbaros de élite Electrocutadores Bruja Mortero Duende lanzadardos Hielo
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo Bruja Fantasma Real
Mortero Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Mortero Duende lanzadardos Hielo Fantasma Real
Mortero Void Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Void Hielo
Mortero
Duende lanzadardos Hielo Bruja
Mortero Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Hielo
Void Mortero Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Void
Void Mortero Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos
Mortero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Void
Mortero Duende lanzadardos Void Hielo
Mortero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Bruja
Mortero Duende lanzadardos
Mortero Hielo
Void Mortero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Void Bruja
Void
Void
Void
Mortero Void
Hielo Mortero Bruja
Bruja
Mortero Void Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real
Void Mortero Bruja
Void Mortero Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Void Bruja
Duende lanzadardos Electrocutadores Void Hielo Bruja
Bárbaros de élite Void
Void Mortero Duende lanzadardos
Void Electrocutadores Hielo
Duende lanzadardos Electrocutadores Void Hielo Bruja
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Hielo
Void Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Void
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo Bruja
Duende lanzadardos Electrocutadores Void Bruja
Void Mortero Duende lanzadardos Hielo Bruja Fantasma Real
Mortero Duende lanzadardos Void
Void

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