Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragones Esqueléticos Mago Duende Gigante Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Dragones Esqueléticos Mago Duende Gigante Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Dragones Esqueléticos Guardias Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Guardias Duende Gigante Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Guardias
El Tronco
Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Murciélagos Dragones Esqueléticos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Caballero Dragones Esqueléticos Mago Guardias Dragón Infernal
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mago Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Dragones Esqueléticos Mago Guardias
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Mago Dragón Infernal
Cohete
Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Guardias Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Caballero Guardias Dragones Esqueléticos Bola de fuego Dragón Infernal Mago Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Caballero Guardias Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Dragones Esqueléticos Duende Gigante Dragón Infernal
Caballero
Murciélagos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos
Caballero Murciélagos Duende Gigante Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende Gigante Caballero
Mago
Caballero Duende Gigante
Guardias
Duende Gigante
Bola de fuego Murciélagos Dragones Esqueléticos Mago
Dragón Infernal
Murciélagos Dragones Esqueléticos

Sinergias de Defensa 3 8

Murciélagos
Caballero Duende Gigante Dragón Infernal
Caballero
Murciélagos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos
Caballero Bola de fuego Guardias Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende Gigante Caballero Dragones Esqueléticos
Mago
Caballero Guardias
Guardias
Dragones Esqueléticos Mago
Duende Gigante
Bola de fuego Murciélagos
Dragón Infernal
Murciélagos Dragones Esqueléticos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Duende Gigante
Dragón Infernal Murciélagos Caballero Dragones Esqueléticos
Murciélagos Caballero Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Caballero Dragones Esqueléticos Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Murciélagos Dragones Esqueléticos Guardias
Murciélagos Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Gigante
Dragón Infernal
Caballero Guardias
Murciélagos Dragones Esqueléticos Guardias Caballero Bola de fuego Mago Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Murciélagos Bola de fuego Mago
Murciélagos Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego Mago Murciélagos Dragones Esqueléticos Guardias
Dragón Infernal Caballero
Bola de fuego Dragón Infernal
Mago Murciélagos Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Murciélagos Caballero Dragones Esqueléticos Mago Guardias
Mago Murciélagos Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Mago Murciélagos Caballero Bola de fuego Guardias Duende Gigante
Guardias Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Dragones Esqueléticos Mago Dragón Infernal
Guardias Murciélagos Caballero Duende Gigante
Guardias Murciélagos Caballero Bola de fuego Duende Gigante
Caballero Guardias Duende Gigante Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Murciélagos Duende Gigante
Guardias Murciélagos Caballero Bola de fuego Duende Gigante
Caballero Duende Gigante Dragón Infernal
Murciélagos Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Guardias Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Caballero Guardias
Bola de fuego Guardias Duende Gigante
Caballero Bola de fuego Mago Guardias Duende Gigante
Mago Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Guardias Murciélagos Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Gigante Dragón Infernal
Murciélagos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Dragones Esqueléticos Guardias
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Gigante
Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mago Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Murciélagos Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Mago
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Murciélagos Bola de fuego Guardias
Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Caballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Murciélagos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Dragón Infernal
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Murciélagos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Murciélagos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Murciélagos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Guardias
Murciélagos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Duende Gigante
Dragón Infernal
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago

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