Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Valquiria Mago Gigante Eléctrico Princesa Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Gigante Eléctrico Princesa Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Princesa
Descarga
Duende lanzadardos Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Mago Princesa Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Princesa Bandida
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Mago Princesa Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Princesa Bandida Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Princesa Mago eléctrico
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Mago Bandida Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Gigante Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Gigante Eléctrico Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Gigante Eléctrico Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Princesa Bandida Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico Mago Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duende lanzadardos Princesa Bandida Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria Duende Forzudo Princesa Bandida
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Bandida
Valquiria
Duende lanzadardos Mago Bandida Mago eléctrico
Mago
Valquiria Bandida
Gigante Eléctrico
Princesa
Duende lanzadardos
Bandida
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Bandida

Sinergias de Defensa 0 18

Duende lanzadardos
Duende Forzudo Valquiria Princesa Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Mago Gigante Eléctrico Princesa Bandida Mago eléctrico
Valquiria
Duende lanzadardos Mago Princesa Bandida Mago eléctrico
Mago
Duende Forzudo Valquiria Bandida Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Duende Forzudo
Princesa
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Bandida
Bandida
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Mago Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Mago Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Mago Mago eléctrico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo Duende lanzadardos Valquiria Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo Duende lanzadardos Valquiria Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo Valquiria Princesa
Duende lanzadardos Valquiria Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Duende Forzudo Mago Princesa
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Gigante Eléctrico Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo Princesa
Duende lanzadardos Valquiria Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Mago Gigante Eléctrico Princesa Bandida
Duende lanzadardos Mago Princesa Mago eléctrico
Duende Forzudo Valquiria Mago Bandida Mago eléctrico
Valquiria Mago Duende lanzadardos Duende Forzudo Princesa Mago eléctrico
Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo Gigante Eléctrico Bandida Mago eléctrico
Mago Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico
Duende Forzudo Valquiria Duende lanzadardos Mago Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo Valquiria Mago Duende lanzadardos Princesa Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico
Valquiria Mago Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duende Forzudo Gigante Eléctrico Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Valquiria Mago
Bandida Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo Valquiria Bandida
Mago Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Mago eléctrico Valquiria Bandida
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Valquiria Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Duende Forzudo Valquiria Mago Bandida
Mago Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Gigante Eléctrico Princesa
Gigante Eléctrico Mago eléctrico Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria
Valquiria Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Gigante Eléctrico Princesa Mago eléctrico
Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Duende lanzadardos Valquiria Bandida
Duende lanzadardos Princesa Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Valquiria
Mago Valquiria
Mago Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Bandida
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago Princesa Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Princesa Bandida
Duende lanzadardos Princesa Bandida
Princesa Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Princesa Bandida
Duende lanzadardos Mago Princesa Bandida
Duende lanzadardos Mago Princesa Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago Gigante Eléctrico Princesa
Mago Princesa
Gigante Eléctrico Valquiria Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa Bandida Mago eléctrico
Mago Princesa Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Mago Gigante Eléctrico Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Mago Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Mago Bandida
Princesa Mago eléctrico
Mago Princesa
Mago eléctrico Duende lanzadardos Princesa Bandida
Duende lanzadardos Mago Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago Princesa
Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Princesa Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago

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