Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Electrocutadores Globo bombástico Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Cañón Electrocutadores Globo bombástico
Descarga
Bombardero Esbirros Cañón Electrocutadores Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bombardero Cañón Electrocutadores Fantasma Real
El Tronco
Bombardero Cañón Electrocutadores
Terremoto
Bombardero Cañón Electrocutadores
Flechas
Bombardero Esbirros Electrocutadores
Paquete Real
Bombardero Esbirros Electrocutadores Globo bombástico Fantasma Real
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Cañón Electrocutadores Globo bombástico
Veneno
Bombardero Esbirros Cañón Electrocutadores Globo bombástico
Rayo
Cañón Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Hielo El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Esbirros Cañón Fantasma Real Electrocutadores Hielo Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero El Tronco Esbirros Cañón

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esbirros
Esbirros
Bombardero Globo bombástico
Cañón
Electrocutadores
Globo bombástico Fantasma Real
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Esbirros Electrocutadores El Tronco Fantasma Real
El Tronco
Globo bombástico
Fantasma Real
Electrocutadores Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 10

Bombardero
Cañón El Tronco Fantasma Real
Esbirros
Cañón Electrocutadores Hielo El Tronco
Cañón
El Tronco Bombardero Esbirros Fantasma Real
Electrocutadores
Esbirros El Tronco
Hielo
Esbirros
Globo bombástico
El Tronco
Cañón Bombardero Esbirros Electrocutadores Fantasma Real
Fantasma Real
Bombardero Cañón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Cañón Electrocutadores El Tronco
Esbirros Cañón Electrocutadores El Tronco
Cañón Bombardero Esbirros Electrocutadores Hielo
Cañón Esbirros Electrocutadores
Bombardero El Tronco
Hielo El Tronco Bombardero Esbirros Cañón Electrocutadores Fantasma Real
Esbirros Cañón Electrocutadores Hielo
Cañón El Tronco
Cañón Electrocutadores Esbirros
Bombardero Cañón Electrocutadores Fantasma Real
Esbirros Bombardero Cañón Electrocutadores Hielo El Tronco Fantasma Real
Esbirros Electrocutadores
Cañón Bombardero Esbirros Electrocutadores Hielo El Tronco
Bombardero Esbirros Cañón Electrocutadores Hielo El Tronco Fantasma Real
Cañón Electrocutadores
Cañón Electrocutadores Hielo El Tronco
Bombardero Esbirros Cañón Electrocutadores
Cañón Bombardero Esbirros Electrocutadores El Tronco Fantasma Real
Hielo El Tronco Bombardero Esbirros Cañón Electrocutadores Fantasma Real
Cañón Electrocutadores
Bombardero Fantasma Real Esbirros Cañón Electrocutadores El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Electrocutadores Fantasma Real
Bombardero El Tronco Fantasma Real
Electrocutadores Esbirros El Tronco
Electrocutadores El Tronco
Cañón Electrocutadores
Esbirros Electrocutadores Hielo
Esbirros Electrocutadores
Electrocutadores
Hielo Esbirros Electrocutadores El Tronco
Cañón Electrocutadores
Esbirros Electrocutadores
El Tronco
Cañón Electrocutadores
Bombardero Cañón Electrocutadores
Electrocutadores Bombardero Esbirros Hielo El Tronco
Esbirros Bombardero Cañón Electrocutadores Hielo El Tronco Fantasma Real
Bombardero Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo El Tronco Fantasma Real
El Tronco Fantasma Real
El Tronco
Hielo El Tronco
Bombardero El Tronco
Esbirros Hielo
Bombardero El Tronco
El Tronco Hielo
El Tronco
Esbirros
El Tronco
El Tronco
Esbirros Hielo
El Tronco
Bombardero El Tronco
El Tronco
Hielo
Bombardero Esbirros
Bombardero El Tronco
Bombardero El Tronco
Esbirros El Tronco
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Bombardero
El Tronco Fantasma Real
El Tronco
El Tronco
Esbirros Electrocutadores Hielo
Bombardero El Tronco
Electrocutadores Hielo
El Tronco
Esbirros Electrocutadores Hielo
Electrocutadores
Hielo
El Tronco
El Tronco Bombardero
Esbirros Electrocutadores Hielo El Tronco
Electrocutadores
Hielo El Tronco Fantasma Real

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