Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Minero Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja Minero Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Mago Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Bebé Dragón Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Minero Bebé Dragón Mago eléctrico Mago Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Minero Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Minero Montacarneros
Duende lanzadardos
Minero Bebé Dragón Montacarneros
Mago
Minero Montacarneros
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bruja Minero Mago eléctrico Montacarneros
Bruja
Bebé Dragón Minero Montacarneros
Minero
Duende lanzadardos Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón Minero Montacarneros
Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Duende lanzadardos
Bebé Dragón Minero Mago eléctrico Montacarneros
Mago
Mago eléctrico
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Bebé Dragón Mago eléctrico
Minero
Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago Bruja Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bruja Montacarneros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bruja Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros Flechas Mago Bebé Dragón Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Bruja
Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Flechas Mago Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Mago Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Mago Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico Montacarneros
Mago Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Mago Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago Bebé Dragón Minero
Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico Montacarneros
Bruja Montacarneros
Flechas Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico Bebé Dragón Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Flechas Mago eléctrico
Mago Bruja Montacarneros
Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Bruja Mago eléctrico Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero
Flechas Duende lanzadardos
Mago Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Minero Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Mago eléctrico
Minero Flechas Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja Minero
Bebé Dragón
Flechas Mago
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Flechas Minero Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Minero Montacarneros
Minero Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago Minero
Flechas Mago eléctrico
Flechas Mago
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Minero Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Minero Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago

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