Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Golem de hielo Mago Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Mago Duende Gigante Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Duende Gigante Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Espíritu Sanador Golem de hielo Cerdos Reales Duende Gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Cerdos Reales Bandida
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Cerdos Reales
Descarga
Horda de esbirros Cerdos Reales Duende Gigante Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Mago Cerdos Reales Bandida
El Tronco
Espíritu Sanador Cerdos Reales Bandida
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Horda de esbirros Espíritu Sanador Cerdos Reales
Paquete Real
Horda de esbirros Espíritu Sanador Mago Cerdos Reales Bandida
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Bandida
Veneno
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales
Rayo
Golem de hielo Mago Bandida
Cohete
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Golem de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Golem de hielo Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Espíritu Sanador Golem de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Espíritu Sanador Golem de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Golem de hielo Paquete Real Bandida Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Golem de hielo Paquete Real Bandida

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Horda de esbirros
Espíritu Sanador Golem de hielo Duende Gigante
Espíritu Sanador
Cerdos Reales Horda de esbirros Mago Duende Gigante Bandida
Golem de hielo
Horda de esbirros Cerdos Reales
Mago
Espíritu Sanador Cerdos Reales Duende Gigante Bandida
Cerdos Reales
Espíritu Sanador Golem de hielo Mago Bandida
Duende Gigante
Horda de esbirros Espíritu Sanador Mago Bandida
Bandida
Espíritu Sanador Mago Cerdos Reales Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Paquete Real
Golem de hielo Mago Bandida
Horda de esbirros
Golem de hielo
Espíritu Sanador
Golem de hielo
Paquete Real Horda de esbirros Mago Bandida
Mago
Paquete Real Golem de hielo Bandida
Cerdos Reales
Duende Gigante
Bandida
Paquete Real Golem de hielo Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Golem de hielo Mago Duende Gigante
Horda de esbirros Paquete Real Bandida
Horda de esbirros Paquete Real Bandida
Horda de esbirros Bandida
Paquete Real
Paquete Real Bandida
Horda de esbirros Paquete Real Mago
Golem de hielo Duende Gigante Bandida
Horda de esbirros
Paquete Real Horda de esbirros Golem de hielo Bandida
Horda de esbirros Paquete Real Golem de hielo Mago Duende Gigante Bandida
Horda de esbirros Paquete Real Mago
Horda de esbirros Paquete Real Mago Bandida
Mago Paquete Real Horda de esbirros
Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Paquete Real Bandida
Horda de esbirros Mago Paquete Real
Paquete Real Horda de esbirros Mago Bandida
Paquete Real Mago Golem de hielo Bandida
Mago Paquete Real Horda de esbirros Duende Gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Golem de hielo Bandida
Paquete Real Bandida Golem de hielo Mago
Paquete Real Bandida Horda de esbirros Golem de hielo Duende Gigante
Paquete Real Horda de esbirros Golem de hielo Duende Gigante Bandida
Paquete Real Horda de esbirros Duende Gigante Bandida
Paquete Real Mago Horda de esbirros Golem de hielo Duende Gigante
Paquete Real Horda de esbirros Golem de hielo Duende Gigante Bandida
Paquete Real Horda de esbirros Duende Gigante
Paquete Real Horda de esbirros Golem de hielo Bandida
Paquete Real Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros
Paquete Real Duende Gigante
Paquete Real Horda de esbirros Golem de hielo Mago Duende Gigante Bandida
Mago Horda de esbirros
Paquete Real Horda de esbirros Golem de hielo Duende Gigante
Paquete Real Horda de esbirros Golem de hielo Mago
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Golem de hielo Bandida
Bandida
Horda de esbirros Duende Gigante Bandida
Golem de hielo
Mago Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros Golem de hielo Duende Gigante
Horda de esbirros Mago
Golem de hielo Mago
Mago Bandida
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Bandida
Mago
Golem de hielo Bandida
Horda de esbirros Bandida
Golem de hielo
Horda de esbirros Mago Bandida
Horda de esbirros Mago Bandida
Horda de esbirros
Mago Bandida
Mago
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros
Golem de hielo Mago
Horda de esbirros
Mago Bandida
Mago Bandida
Bandida
Horda de esbirros Golem de hielo Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Bandida
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Bandida
Mago
Horda de esbirros Mago
Golem de hielo Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Duende Gigante Bandida
Mago

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