Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Cañón Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Cañón Bárbaros Barril de duendes Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
Veneno
Cañón Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Cañón Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Valquiria Mago eléctrico Bárbaros Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes
Cañón
Bárbaros
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes
Valquiria
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
Barril de duendes
Duende lanzadardos Valquiria Flechas
Bruja
Valquiria
Mago eléctrico
Valquiria

Sinergias de Defensa 0 12

Flechas
Cañón Bárbaros Valquiria
Cañón
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bárbaros
Flechas
Duende lanzadardos
Cañón Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Cañón Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Barril de duendes
Bruja
Cañón Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Cañón Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cañón Bárbaros Bruja Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Cañón Bárbaros Bruja Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bárbaros Valquiria
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Cañón Bruja
Flechas Cañón Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Cañón Bárbaros Bruja
Cañón Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico Flechas Cañón
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Cañón Bárbaros Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Flechas Cañón Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Cañón Mago eléctrico
Bárbaros Cañón Mago eléctrico
Bárbaros Flechas Cañón Valquiria Bruja Mago eléctrico
Flechas Cañón Valquiria Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Cañón Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico
Valquiria Flechas Cañón Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria
Bárbaros Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Cañón Valquiria Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria
Mago eléctrico Bárbaros Valquiria Bruja
Bruja Cañón Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Flechas Bárbaros Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Cañón Valquiria Bruja
Cañón Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Bárbaros Bruja Mago eléctrico Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Cañón Bárbaros Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Flechas Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Bárbaros Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos

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