Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Globo bombástico Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Globo bombástico Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Globo bombástico Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Globo bombástico Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Globo bombástico Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Globo bombástico Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Princesa
Rayo
Caballero Torre Infernal Globo bombástico
Cohete
Torre Infernal Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Torre Infernal Cohete Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Paquete Real Barril de duendes Princesa Torre Infernal Globo bombástico Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Pandilla de Duendes Paquete Real Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Barril de duendes Globo bombástico Princesa
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Globo bombástico Princesa
Paquete Real
Torre Infernal
Cohete
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Globo bombástico Princesa
Globo bombástico
Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Globo bombástico

Sinergias de Defensa 6 4

Caballero
Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Infernal Princesa
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal Paquete Real Princesa
Paquete Real
Caballero Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Paquete Real Princesa
Cohete
Barril de duendes
Globo bombástico
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Paquete Real
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cohete Caballero Paquete Real
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Paquete Real Cohete Princesa
Pandilla de Duendes Paquete Real
Torre Infernal Cohete Pandilla de Duendes Paquete Real Princesa
Cohete Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Infernal
Pandilla de Duendes Caballero Paquete Real Princesa
Torre Infernal Pandilla de Duendes Paquete Real Princesa
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Paquete Real Cohete
Cohete Pandilla de Duendes Paquete Real Princesa
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Torre Infernal Cohete Pandilla de Duendes Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Infernal
Paquete Real Caballero Pandilla de Duendes
Paquete Real Caballero Princesa
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Caballero Paquete Real

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Paquete Real Torre Infernal
Paquete Real Caballero Pandilla de Duendes Cohete
Pandilla de Duendes Paquete Real Caballero Torre Infernal Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Paquete Real Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Paquete Real
Paquete Real Cohete Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Paquete Real Cohete Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Paquete Real
Paquete Real Cohete Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Paquete Real
Caballero Torre Infernal
Cohete Paquete Real
Paquete Real Cohete Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Paquete Real Cohete
Paquete Real Torre Infernal Princesa
Paquete Real Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Cohete
Princesa
Cohete
Caballero Cohete
Cohete
Cohete Princesa
Princesa
Princesa
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Caballero Princesa
Cohete Princesa
Cohete Caballero Princesa
Cohete Princesa
Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete
Cohete Princesa
Cohete
Cohete
Princesa
Princesa
Princesa
Cohete
Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Princesa
Cohete Princesa
Pandilla de Duendes Cohete Princesa
Cohete Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Cohete Princesa
Princesa
Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete

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