Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de Elixir Bruja Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cerdos Reales Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Cerdos Reales Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Cerdos Reales Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Cerdos Reales Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Clon Bruja Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Clon Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Cerdos Reales Ejército de esqueletos Clon Bruja
El Tronco
Golem de Elixir Cerdos Reales Ejército de esqueletos Clon Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Cerdos Reales Ejército de esqueletos Clon Bruja
Flechas
Murciélagos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Clon Bruja
Paquete Real
Murciélagos Golem de Elixir Cerdos Reales Ejército de esqueletos Clon Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Golem de Elixir Cerdos Reales Ejército de esqueletos Clon Bruja Globo bombástico
Veneno
Murciélagos Golem de Elixir Cerdos Reales Ejército de esqueletos Clon Bruja Globo bombástico
Rayo
Bruja Globo bombástico
Cohete
Cerdos Reales Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Clon Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Clon Cerdos Reales Bruja Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Clon

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Megacaballero Golem de Elixir Cerdos Reales Clon
Golem de Elixir
Murciélagos Bruja Globo bombástico
Cerdos Reales
Murciélagos Clon Megacaballero
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Globo bombástico Murciélagos Cerdos Reales Bruja
Bruja
Golem de Elixir Clon Megacaballero
Globo bombástico
Murciélagos Clon Golem de Elixir Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Cerdos Reales Bruja Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 2

Murciélagos
Megacaballero
Golem de Elixir
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Clon
Bruja
Megacaballero
Globo bombástico
Megacaballero
Murciélagos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Ejército de esqueletos Murciélagos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Bruja
Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Murciélagos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Murciélagos Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos
Murciélagos Megacaballero Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Megacaballero
Murciélagos Bruja
Bruja
Murciélagos
Bruja
Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero
Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bruja Megacaballero
Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero
Murciélagos Bruja
Murciélagos Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bruja
Murciélagos Bruja
Bruja Megacaballero
Megacaballero

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