Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Bebé Dragón Sabueso de lava
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Sabueso de lava
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico Sabueso de lava
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico Sabueso de lava
Veneno
Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico Sabueso de lava
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Cañón
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Sabueso de lava
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón
Sabueso de lava Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Sabueso de lava
Sabueso de lava
Bebé Dragón Lanzafuegos Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 14

Esqueletos
Cañón Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Bebé Dragón
Cañón
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos
Esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Cañón Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Cañón Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Cañón Bebé Dragón Arquero Mágico
Cañón Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Cañón Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Cañón
Cañón Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Cañón Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Cañón
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Esqueletos Cañón
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Cañón
Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees