Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Príncipe oscuro Globo bombástico Mago de hielo Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Príncipe oscuro Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Cañón Globo bombástico Principito
Descarga
Cañón Príncipe oscuro Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Cañón Príncipe oscuro Mago de hielo Principito
El Tronco
Cañón Príncipe oscuro Principito
Terremoto
Cañón
Flechas
Principito
Paquete Real
Príncipe oscuro Globo bombástico Mago de hielo Principito
Bola de fuego
Cañón Globo bombástico Mago de hielo Principito
Veneno
Cañón Globo bombástico Mago de hielo Principito
Rayo
Cañón Príncipe oscuro Globo bombástico Mago de hielo Principito
Cohete
Globo bombástico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Terremoto Mago de hielo Principito Bola de fuego Príncipe oscuro Gigante Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Cañón Terremoto Mago de hielo Principito

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Terremoto
Gigante Bola de fuego Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de fuego
Terremoto Gigante Príncipe oscuro Principito
Gigante
Terremoto Príncipe oscuro Bola de fuego Globo bombástico Mago de hielo Principito
Príncipe oscuro
Gigante Terremoto Bola de fuego Globo bombástico Mago de hielo Principito
Globo bombástico
Terremoto Gigante Príncipe oscuro Mago de hielo Principito
Mago de hielo
Gigante Príncipe oscuro Globo bombástico
Principito
Bola de fuego Gigante Príncipe oscuro Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 13

Cañón
Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo Principito
Terremoto
Cañón Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Cañón Terremoto Príncipe oscuro Mago de hielo Principito
Gigante
Príncipe oscuro
Cañón Bola de fuego Mago de hielo Principito
Globo bombástico
Mago de hielo
Cañón Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro Principito
Principito
Cañón Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Bola de fuego
Cañón Príncipe oscuro Mago de hielo
Cañón Príncipe oscuro Mago de hielo
Cañón Príncipe oscuro Mago de hielo
Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Cañón Terremoto Príncipe oscuro Mago de hielo
Cañón Bola de fuego Mago de hielo Principito
Terremoto Cañón Bola de fuego
Cañón Mago de hielo
Cañón Príncipe oscuro Mago de hielo Principito
Mago de hielo Cañón Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago de hielo
Cañón Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo
Bola de fuego Cañón Terremoto Príncipe oscuro
Cañón
Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Príncipe oscuro
Cañón Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo Principito
Terremoto Cañón Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo Principito
Cañón
Príncipe oscuro Cañón Terremoto Bola de fuego Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bola de fuego
Cañón Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago de hielo
Príncipe oscuro Bola de fuego Mago de hielo
Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro
Cañón
Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Principito
Cañón Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo
Cañón Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego Mago de hielo
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Terremoto Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago de hielo
Terremoto
Terremoto Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro
Terremoto Bola de fuego Principito
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo Principito
Bola de fuego Terremoto Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago de hielo Principito
Bola de fuego
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Principito
Bola de fuego

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