Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Dragón Infernal Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bárbaros Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Bárbaros Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Cañón Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Cañón Bárbaros
El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Bárbaros
Terremoto
Cañón Bárbaros
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bárbaros Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Bárbaros Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Cañón Bárbaros Globo bombástico
Rayo
Cañón Globo bombástico Dragón Infernal Goblinstein
Cohete
Bárbaros Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cañón Dragón Infernal Bárbaros Globo bombástico Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cañón Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Espíritu Eléctrico Bárbaros Megacaballero
Cañón
Bárbaros
Bola de nieve gigante Globo bombástico
Globo bombástico
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Bárbaros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de nieve gigante Globo bombástico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 6

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu Eléctrico Cañón Bárbaros Dragón Infernal
Cañón
Bola de nieve gigante Dragón Infernal
Bárbaros
Bola de nieve gigante
Globo bombástico
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Cañón Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Dragón Infernal
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón
Bárbaros Dragón Infernal Cañón Megacaballero
Cañón Bárbaros Megacaballero Bola de nieve gigante Dragón Infernal
Cañón Bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cañón Megacaballero
Bola de nieve gigante Dragón Infernal Espíritu Eléctrico Cañón
Espíritu Eléctrico Cañón Bárbaros Megacaballero
Cañón Bárbaros Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Cañón Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cañón Megacaballero
Dragón Infernal Bola de nieve gigante
Cañón Bárbaros Megacaballero Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cañón Bárbaros
Bárbaros Dragón Infernal Cañón Megacaballero
Bárbaros Bola de nieve gigante Cañón Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Cañón
Cañón Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Bárbaros
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Cañón Bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Cañón Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cañón Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Megacaballero
Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Cañón Dragón Infernal Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Bárbaros Dragón Infernal
Cañón Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros
Bárbaros Megacaballero Cañón
Cañón Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Espíritu Eléctrico Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cañón Bárbaros Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de nieve gigante
Bárbaros
Bola de nieve gigante Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bárbaros
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Bárbaros
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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