Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Descarga
Duendes Cañón Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Duendes Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante
El Tronco
Duendes Cañón Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Duendes Pandilla de Duendes
Paquete Real
Duendes Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Bebé Dragón
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Cañón Torre Tesla Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Bebé Dragón
Cañón
Pandilla de Duendes
Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Torre Tesla
Mago
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Duendes Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 17

Duendes
Cañón Torre Tesla Mago Esqueleto gigante
Cañón
Duendes Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Cañón Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Duendes Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago
Duendes Cañón Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Cañón Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Duendes Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Torre Tesla Mago Bebé Dragón
Duendes Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Cañón Torre Tesla Duendes Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Duendes Cañón Torre Tesla Bebé Dragón Príncipe oscuro
Torre Tesla Cañón Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Cañón Torre Tesla Bebé Dragón Esqueleto gigante
Cañón Torre Tesla Duendes Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes Cañón Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Duendes Pandilla de Duendes Cañón Torre Tesla Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Cañón Torre Tesla Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Mago Duendes Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Mago Duendes Cañón Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Cañón Torre Tesla Duendes Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón Cañón Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Cañón Torre Tesla
Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Duendes Cañón Torre Tesla Bebé Dragón Esqueleto gigante
Cañón Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Duendes Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante Torre Tesla
Esqueleto gigante Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro
Mago Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Duendes Torre Tesla Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago
Mago Cañón Torre Tesla Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Cañón Torre Tesla Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Duendes Pandilla de Duendes
Mago Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mago
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Mago
Esqueleto gigante
Mago
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Mago

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