Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Mago Bruja Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bruja
Valquiria
Verdugo
Valquiria
Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 2 15

Lanzafuegos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Verdugo
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Verdugo
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Lanzafuegos Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Mago Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Verdugo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Verdugo Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Verdugo
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Verdugo
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Verdugo Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Verdugo Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Verdugo
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Mago

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