Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Ariete de batalla Mago de hielo Pescador Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla Pescador
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Ariete de batalla Pescador
Descarga
Arqueras Cañón Ariete de batalla Pescador
Barril de Bárbaros
Arqueras Cañón Ariete de batalla Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Cañón Ariete de batalla Pescador
Terremoto
Arqueras Cañón
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Ariete de batalla Mago de hielo Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Cañón Ariete de batalla Mago de hielo Pescador Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Cañón Mago de hielo Pescador Arquero Mágico
Rayo
Cañón Ariete de batalla Mago de hielo Pescador Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Furia Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Cañón Mago de hielo Pescador Bola de fuego Ariete de batalla Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Arqueras Cañón Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Ariete de batalla Pescador
Cañón
Bola de fuego
Ariete de batalla Arquero Mágico
Ariete de batalla
Arquero Mágico Arqueras Bola de fuego
Furia
Mago de hielo
Pescador
Pescador
Arqueras Mago de hielo
Arquero Mágico
Ariete de batalla Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 9

Arqueras
Cañón Mago de hielo Pescador
Cañón
Arqueras Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Mago de hielo
Ariete de batalla
Furia
Mago de hielo
Arqueras Cañón Bola de fuego Pescador
Pescador
Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cañón Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Arquero Mágico
Cañón Mago de hielo Pescador
Cañón Pescador Arqueras Mago de hielo
Cañón Mago de hielo Pescador
Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Cañón Mago de hielo Arquero Mágico
Arqueras Cañón Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Cañón Bola de fuego Arquero Mágico
Cañón Mago de hielo Pescador
Arqueras Cañón Mago de hielo Pescador
Arqueras Mago de hielo Cañón Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Arqueras Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Cañón Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Cañón Arquero Mágico
Cañón
Cañón Bola de fuego Pescador
Cañón Bola de fuego Pescador
Cañón Bola de fuego Arqueras Mago de hielo Pescador Arquero Mágico
Arqueras Cañón Bola de fuego Mago de hielo Pescador Arquero Mágico
Cañón Pescador
Arqueras Cañón Bola de fuego Pescador
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Arqueras Pescador Arquero Mágico
Pescador
Bola de fuego Pescador
Cañón Pescador
Bola de fuego Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico
Arqueras Bola de fuego Mago de hielo
Pescador
Bola de fuego Arquero Mágico
Cañón
Bola de fuego
Cañón Bola de fuego
Arqueras Cañón Bola de fuego Arquero Mágico
Arqueras Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Arqueras Cañón Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Cañón Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago de hielo Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Arqueras Arquero Mágico
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego
Bola de fuego
Pescador
Arqueras Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego
Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Pescador
Bola de fuego Mago de hielo Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Arqueras Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arqueras Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arqueras Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego

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