Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Torre bombardera Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 9 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Terremoto Montapuercos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Bola de nieve gigante Terremoto
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Bola de nieve gigante Montapuercos Caballero Lanzafuegos
Torre bombardera
Montapuercos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Terremoto Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 3 17

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Torre bombardera
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Torre bombardera
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Terremoto
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Terremoto Torre bombardera
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre bombardera
Terremoto
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
Torre bombardera
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto
Montapuercos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre bombardera Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre bombardera Bola de nieve gigante Caballero Duende lanzadardos
Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Torre bombardera
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre bombardera
Terremoto Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre bombardera
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre bombardera Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Terremoto
Torre bombardera Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Torre bombardera Caballero Lanzafuegos
Espíritu de hielo Torre bombardera Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Terremoto Torre bombardera Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre bombardera
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Torre bombardera
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
Espíritu de hielo Caballero Torre bombardera
Caballero
Caballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Torre bombardera
Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera
Caballero Torre bombardera
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera
Bola de nieve gigante
Caballero Torre bombardera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto Torre bombardera
Bola de nieve gigante Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Caballero Duende lanzadardos Terremoto
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Terremoto
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto
Terremoto
Bola de nieve gigante
Terremoto Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Terremoto Espíritu de hielo
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Terremoto
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Terremoto
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos Terremoto
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees