Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Electrocutadores Globo bombástico Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Mago de hielo
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores
Terremoto
Bárbaros Electrocutadores
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Globo bombástico Mago de hielo
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores Globo bombástico Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores Globo bombástico Mago de hielo
Rayo
Valquiria Globo bombástico Mago de hielo
Cohete
Bárbaros Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Hielo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Hielo Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Duende lanzadardos Mago de hielo Valquiria Electrocutadores Hielo Bárbaros Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Duende lanzadardos Mago de hielo Valquiria

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Globo bombástico
Bárbaros
Globo bombástico
Duende lanzadardos
Valquiria Globo bombástico
Valquiria
Murciélagos Duende lanzadardos Globo bombástico Electrocutadores
Electrocutadores
Valquiria Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Murciélagos Valquiria Hielo Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores Mago de hielo
Mago de hielo
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 12

Murciélagos
Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Hielo Mago de hielo
Bárbaros
Electrocutadores
Duende lanzadardos
Murciélagos Valquiria Electrocutadores Mago de hielo
Valquiria
Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo Mago de hielo
Electrocutadores
Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria
Hielo
Murciélagos Valquiria
Globo bombástico
Mago de hielo
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Bárbaros Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Mago de hielo
Bárbaros Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Hielo Mago de hielo
Bárbaros Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Mago de hielo
Bárbaros Valquiria
Hielo Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Mago de hielo
Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo Mago de hielo
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros Electrocutadores Mago de hielo
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Mago de hielo
Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo Electrocutadores Hielo
Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores Mago de hielo
Bárbaros Murciélagos Valquiria Electrocutadores Hielo Mago de hielo
Valquiria Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo
Bárbaros Electrocutadores
Bárbaros Electrocutadores Hielo
Bárbaros Murciélagos Valquiria Electrocutadores
Valquiria Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores Mago de hielo
Valquiria Hielo Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores Mago de hielo
Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores
Valquiria Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Electrocutadores
Valquiria
Bárbaros Electrocutadores Murciélagos Valquiria
Valquiria Murciélagos Bárbaros Electrocutadores
Bárbaros Valquiria Electrocutadores
Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo Mago de hielo
Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores Mago de hielo
Bárbaros Valquiria Electrocutadores
Hielo Murciélagos Bárbaros Valquiria Electrocutadores
Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores
Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Electrocutadores
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Bárbaros Electrocutadores Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Murciélagos Valquiria Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Valquiria
Murciélagos Duende lanzadardos Hielo Mago de hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Mago de hielo
Duende lanzadardos
Murciélagos
Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Hielo
Murciélagos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros
Hielo Valquiria Mago de hielo
Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Mago de hielo
Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo
Duende lanzadardos
Electrocutadores Hielo
Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo
Duende lanzadardos Electrocutadores Mago de hielo
Hielo
Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores Hielo
Murciélagos Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees