Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Caballero Duende Forzudo Máquina Voladora

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Máquina Voladora Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Máquina Voladora Montapuercos
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Caballero Duende Forzudo
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Duende Forzudo Montapuercos
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Duende Forzudo Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Máquina Voladora
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Caballero Duende Forzudo Máquina Voladora Montapuercos
Bola de fuego
Bombardero Duende Forzudo Máquina Voladora Montapuercos
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Duende Forzudo Máquina Voladora
Rayo
Caballero Duende Forzudo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero El Tronco Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Bombardero El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Montapuercos Duende Forzudo Máquina Voladora
Bombardero
Caballero Duende Forzudo Montapuercos
Caballero
Duendes con lanza Montapuercos Bombardero Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Bola de fuego
Montapuercos Caballero El Tronco
Duende Forzudo
Duendes con lanza Bombardero Máquina Voladora Montapuercos El Tronco
Máquina Voladora
Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo Montapuercos
Montapuercos
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego El Tronco Bombardero Duende Forzudo Máquina Voladora
El Tronco
Montapuercos Caballero Bola de fuego Duende Forzudo

Sinergias de Defensa 3 13

Duendes con lanza
Caballero Duende Forzudo Máquina Voladora El Tronco
Bombardero
Caballero Duende Forzudo El Tronco
Caballero
Duendes con lanza Bombardero Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duendes con lanza Bombardero Caballero Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora
Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo El Tronco
Montapuercos
El Tronco
Bola de fuego Duendes con lanza Bombardero Caballero Duende Forzudo Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora El Tronco
Caballero Duende Forzudo Máquina Voladora El Tronco
Duende Forzudo Bombardero Caballero
Duende Forzudo Caballero
Bombardero Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duendes con lanza Bombardero Máquina Voladora
Duendes con lanza Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora
Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora El Tronco
Duende Forzudo
Caballero Duendes con lanza Bombardero
Duendes con lanza Bombardero Caballero Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Duendes con lanza Bola de fuego Máquina Voladora
Duende Forzudo Bombardero Caballero Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Bombardero Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Caballero Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Bombardero Caballero Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo Duendes con lanza Bombardero Caballero Máquina Voladora El Tronco
Duende Forzudo El Tronco Duendes con lanza Bombardero Caballero Bola de fuego Máquina Voladora
Duende Forzudo
Bombardero Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Bombardero Caballero Máquina Voladora El Tronco
Duendes con lanza Caballero Duende Forzudo El Tronco
Caballero Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Caballero Duende Forzudo
Bola de fuego Máquina Voladora
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Máquina Voladora
Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Caballero Bola de fuego Duende Forzudo
Bombardero Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora
Duendes con lanza Bombardero Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora El Tronco
Bombardero Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora El Tronco
Bombardero Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Máquina Voladora El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Caballero Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Bombardero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duendes con lanza Máquina Voladora
Bombardero Máquina Voladora El Tronco
Bola de fuego El Tronco Máquina Voladora
Bola de fuego El Tronco Máquina Voladora
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Bombardero Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
El Tronco Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Duendes con lanza Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Máquina Voladora
El Tronco Bombardero Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Bola de fuego

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