Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Guardias Dragón Infernal
Descarga
Cañón Guardias Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Guardias
El Tronco
Cañón Montapuercos Guardias
Terremoto
Cañón Montapuercos Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Guardias Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Dragón Infernal
Veneno
Cañón Guardias
Rayo
Cañón Valquiria Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Guardias Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Flechas Cañón Guardias Valquiria Montapuercos Dragón Infernal Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Flechas Cañón Guardias

Sinergias de Ataque 4 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montapuercos Valquiria
Flechas
Montapuercos Rayo
Cañón
Valquiria
Montapuercos Bola de nieve gigante
Montapuercos
Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Rayo Guardias
Guardias
Montapuercos
Rayo
Montapuercos Flechas
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 10

Bola de nieve gigante
Cañón Valquiria Guardias Dragón Infernal
Flechas
Cañón Valquiria Rayo
Cañón
Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Guardias Dragón Infernal
Valquiria
Bola de nieve gigante Flechas Cañón
Montapuercos
Guardias
Bola de nieve gigante Cañón
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Valquiria
Dragón Infernal Cañón Valquiria
Cañón Bola de nieve gigante Valquiria Rayo Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Valquiria Guardias
Rayo Flechas Valquiria
Flechas Bola de nieve gigante Cañón Valquiria Guardias
Bola de nieve gigante Rayo Dragón Infernal Flechas Cañón
Rayo Flechas Cañón Valquiria
Cañón Dragón Infernal
Guardias Bola de nieve gigante Cañón Valquiria
Valquiria Guardias Bola de nieve gigante Flechas Cañón
Flechas Dragón Infernal Bola de nieve gigante
Cañón Bola de nieve gigante Valquiria Guardias Rayo
Valquiria Bola de nieve gigante Flechas Cañón Guardias
Dragón Infernal Cañón
Bola de nieve gigante Cañón Rayo Dragón Infernal
Flechas Cañón Valquiria
Flechas Cañón Valquiria Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Cañón Guardias Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal
Valquiria Bola de nieve gigante Flechas Cañón Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Rayo Dragón Infernal
Guardias Valquiria Rayo
Valquiria Guardias Rayo
Cañón Valquiria Guardias Dragón Infernal
Flechas Bola de nieve gigante
Guardias Valquiria Rayo
Valquiria Dragón Infernal
Rayo Bola de nieve gigante Valquiria Dragón Infernal
Cañón Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Guardias
Rayo Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Guardias
Rayo Cañón Valquiria Guardias
Cañón Valquiria
Guardias Valquiria Rayo Dragón Infernal
Flechas Valquiria Bola de nieve gigante Cañón Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria Guardias
Flechas Bola de nieve gigante
Rayo Flechas
Rayo Flechas Valquiria Guardias
Bola de nieve gigante Flechas Valquiria
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Rayo
Flechas Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Guardias
Rayo Flechas Valquiria
Rayo Bola de nieve gigante Flechas
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Flechas
Rayo Bola de nieve gigante Flechas
Rayo Bola de nieve gigante Flechas
Rayo Flechas
Rayo Bola de nieve gigante Flechas
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Flechas
Rayo Bola de nieve gigante Flechas Valquiria
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Flechas
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Valquiria
Dragón Infernal
Flechas Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Flechas
Rayo Flechas
Rayo Bola de nieve gigante Flechas
Rayo Bola de nieve gigante Guardias
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante Flechas
Rayo Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Rayo
Rayo Guardias
Rayo Bola de nieve gigante Flechas
Flechas
Rayo Valquiria
Flechas Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Guardias Rayo
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Rayo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees