Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bruja Madre Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Valquiria Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Rompemuros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Rompemuros Minero
Descarga
Rompemuros
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Valquiria Mago Rompemuros Esqueleto gigante
El Tronco
Rompemuros Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Rompemuros
Paquete Real
Caballero Valquiria Mago Rompemuros Esqueleto gigante Minero
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Rompemuros
Veneno
Mago
Rayo
Caballero Torre Tesla Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Esqueleto gigante Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Caballero Minero Torre Tesla Valquiria Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Caballero Minero

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Rompemuros Mago El Tronco Minero
Torre Tesla
Valquiria
Mago Rompemuros Esqueleto gigante
Mago
Caballero Valquiria Esqueleto gigante Minero
Rompemuros
Caballero Minero Valquiria El Tronco
Esqueleto gigante
Valquiria Mago El Tronco Minero
El Tronco
Caballero Rompemuros Esqueleto gigante Minero
Minero
Rompemuros Caballero Mago Esqueleto gigante El Tronco

Sinergias de Defensa 2 10

Caballero
Torre Tesla Mago El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Valquiria Mago
Valquiria
Torre Tesla Mago El Tronco
Mago
Caballero Torre Tesla Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Rompemuros
Esqueleto gigante
Mago El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Caballero Valquiria Mago Esqueleto gigante Minero
Minero
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Valquiria Mago El Tronco
Caballero Torre Tesla Valquiria El Tronco
Torre Tesla Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Torre Tesla Caballero Valquiria
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Mago
Torre Tesla Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Valquiria Esqueleto gigante Minero
Valquiria Caballero Torre Tesla Mago Esqueleto gigante El Tronco
Torre Tesla Mago
Torre Tesla Caballero Valquiria Mago Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria Mago Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Mago Caballero Valquiria
Torre Tesla Caballero Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago El Tronco Caballero Torre Tesla Esqueleto gigante
Torre Tesla
Valquiria Mago Caballero Torre Tesla Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Torre Tesla Esqueleto gigante
Caballero Torre Tesla Valquiria Mago El Tronco Minero
Esqueleto gigante Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria Esqueleto gigante Caballero Torre Tesla El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Torre Tesla Valquiria
Mago Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Torre Tesla Valquiria
Esqueleto gigante Caballero Valquiria El Tronco
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Torre Tesla Valquiria Mago
Mago Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Caballero Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria Torre Tesla Mago Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Minero
Esqueleto gigante El Tronco Minero
Caballero Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Mago Valquiria El Tronco
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Minero Mago
Minero Caballero Valquiria Mago El Tronco
Mago
Caballero El Tronco Minero
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Valquiria Mago El Tronco Minero
Esqueleto gigante El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago
El Tronco Minero Mago
Mago El Tronco Minero
Minero El Tronco
Mago
Mago
Mago El Tronco Minero
Esqueleto gigante
Mago El Tronco
Mago
El Tronco
Minero Caballero Valquiria Mago
El Tronco Mago
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco Minero

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