Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal Mago Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Barril de duendes
Veneno
Torre Infernal Mago
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago
Cohete
Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Barril de duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes Mini P.E.K.K.A
Flechas
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Caballero
Espíritu de hielo Barril de duendes Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Caballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Mago
Torre Infernal
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Flechas

Sinergias de Defensa 3 13

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Bola de fuego Mago
Flechas
Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Caballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Caballero Bola de fuego Mago
Torre Infernal
Espíritu de hielo Caballero Flechas Bola de fuego
Mago
Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Torre Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Caballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Flechas Caballero Bola de fuego Mago
Flechas Torre Infernal Bola de fuego Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Mago Flechas Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Caballero Mago
Flechas Mago Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mago Flechas Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Mago
Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero
Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Torre Infernal Mago
Mago Bola de fuego
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago
Flechas Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Espíritu de hielo
Flechas Mago
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago

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