Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Bruja Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ariete de batalla Bruja
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Bruja
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Bruja
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Bruja
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja
Rayo
Caballero Ariete de batalla Mago Bruja Goblinstein
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Bruja Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Bruja El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Ariete de batalla
Ariete de batalla
Caballero El Tronco Lanzafuegos Bruja
Mago
Caballero
Bruja
Caballero Ariete de batalla
El Tronco
Ariete de batalla Caballero
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 10

Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco
Caballero
Lanzafuegos Esqueletos Mago Bruja El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Esqueletos
Ariete de batalla
Mago
Esqueletos Caballero El Tronco
Bruja
Esqueletos Caballero El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Esqueletos Caballero Mago Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mago El Tronco
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bruja El Tronco
Bruja Esqueletos Caballero
Bruja Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
El Tronco
Bruja Esqueletos
Caballero Esqueletos Lanzafuegos
Bruja Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago Bruja
Esqueletos Caballero Mago Bruja El Tronco
Mago Lanzafuegos Bruja El Tronco
Caballero
El Tronco
Mago Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bruja
Caballero Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco
Mago Bruja El Tronco Caballero Lanzafuegos
Mago Caballero Lanzafuegos Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bruja
Caballero Lanzafuegos Mago El Tronco
Esqueletos Caballero Bruja El Tronco
Caballero El Tronco
Esqueletos Caballero Bruja
Lanzafuegos Mago Esqueletos Bruja
Esqueletos Caballero Bruja
Caballero
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bruja El Tronco
Bruja Esqueletos
Caballero Bruja
El Tronco
Esqueletos Caballero Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Bruja
Bruja Esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Mago Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Caballero Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago Bruja
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago El Tronco
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos Mago

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