Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Bruja nocturna Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Dragón Infernal Bruja nocturna Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Mortero Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bruja nocturna Principito
Descarga
Duendes Mortero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal Bruja nocturna Principito
Barril de Bárbaros
Duendes Mortero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja nocturna Principito
El Tronco
Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Principito
Terremoto
Mortero Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes Ejército de esqueletos Bruja nocturna Principito
Paquete Real
Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal Bruja nocturna Principito
Bola de fuego
Mortero Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bruja nocturna Principito
Veneno
Mortero Ejército de esqueletos Bruja nocturna Principito
Rayo
Mortero Príncipe oscuro Dragón Infernal Bruja nocturna Principito
Cohete
Mortero Dragón Infernal Bruja nocturna Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Ejército de esqueletos Void Principito Mortero Príncipe oscuro Dragón Infernal Bruja nocturna

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Ejército de esqueletos Void Principito

Sinergias de Ataque 0 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Mortero
Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Void
Príncipe oscuro
Mortero Principito
Dragón Infernal
Bruja nocturna
Principito
Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes
Mortero Bruja nocturna Principito
Mortero
Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Mortero Dragón Infernal
Void
Príncipe oscuro
Bruja nocturna Principito
Dragón Infernal
Mortero Ejército de esqueletos
Bruja nocturna
Duendes Príncipe oscuro
Principito
Duendes Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Void
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Duendes Mortero Príncipe oscuro Bruja nocturna
Mortero Ejército de esqueletos Duendes Void Príncipe oscuro Dragón Infernal Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bruja nocturna Duendes Mortero Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Duendes Príncipe oscuro Bruja nocturna
Dragón Infernal Mortero Void Bruja nocturna Principito
Void
Dragón Infernal Duendes Mortero Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Duendes Príncipe oscuro Bruja nocturna Principito
Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Dragón Infernal Bruja nocturna
Mortero Ejército de esqueletos Bruja nocturna Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Duendes Mortero Príncipe oscuro Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mortero
Ejército de esqueletos Mortero Dragón Infernal
Duendes Mortero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Mortero Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja nocturna Principito
Mortero Príncipe oscuro Dragón Infernal Principito
Mortero Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duendes Bruja nocturna Principito
Mortero Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes Void Príncipe oscuro
Void Mortero Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Duendes Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duendes Void Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Void Duendes Mortero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Void Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Mortero Príncipe oscuro Dragón Infernal Bruja nocturna Principito
Príncipe oscuro Dragón Infernal
Mortero Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Mortero
Mortero Void
Void
Void Príncipe oscuro
Mortero Príncipe oscuro
Mortero
Void Mortero
Duendes Void Bruja nocturna
Void Mortero Príncipe oscuro
Void
Mortero Void
Mortero Void
Mortero
Mortero
Mortero
Mortero
Bruja nocturna
Void Mortero Príncipe oscuro
Mortero Void Principito
Void Bruja nocturna
Void
Void
Mortero Void
Mortero Príncipe oscuro Principito
Dragón Infernal
Mortero Void
Void Mortero
Void Mortero
Void Bruja nocturna Principito
Void
Void Bruja nocturna
Void Mortero Bruja nocturna
Void
Ejército de esqueletos Void Príncipe oscuro Bruja nocturna
Void Príncipe oscuro
Mortero
Void
Príncipe oscuro
Void
Void Mortero Príncipe oscuro Principito
Dragón Infernal
Mortero Void
Void

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