Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Mago Bruja Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Cañón Máquina Voladora Bruja Globo bombástico Leñador
Descarga
Cañón Máquina Voladora Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Cañón Mago Bruja Leñador
El Tronco
Cañón Bruja Leñador
Terremoto
Cañón Bruja
Flechas
Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Máquina Voladora Mago Bruja Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Cañón Máquina Voladora Mago Bruja Globo bombástico Leñador
Veneno
Cañón Máquina Voladora Mago Bruja Globo bombástico
Rayo
Cañón Mago Bruja Globo bombástico Leñador
Cohete
Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Cañón Máquina Voladora Leñador Mago Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Cañón Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Leñador
Cañón
Máquina Voladora
Globo bombástico Leñador
Mago
Globo bombástico Leñador
Bruja
Leñador
Globo bombástico
Flechas Leñador Máquina Voladora Mago El Tronco
El Tronco
Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Flechas Máquina Voladora Mago Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Cañón Leñador
Cañón
El Tronco Flechas Máquina Voladora Mago Bruja Leñador
Máquina Voladora
Cañón El Tronco Leñador
Mago
Cañón El Tronco Leñador
Bruja
Cañón El Tronco Leñador
Globo bombástico
El Tronco
Cañón Máquina Voladora Mago Bruja Leñador
Leñador
Flechas Cañón Máquina Voladora Mago Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Máquina Voladora Mago El Tronco
Leñador Cañón Máquina Voladora Bruja El Tronco
Cañón Bruja Leñador
Cañón Bruja Leñador
Flechas El Tronco Leñador
Flechas El Tronco Cañón Máquina Voladora Leñador
Flechas Cañón Máquina Voladora Mago Bruja
Flechas Cañón Máquina Voladora El Tronco
Cañón Bruja Leñador
Cañón Leñador
Bruja Flechas Cañón Máquina Voladora Mago El Tronco Leñador
Flechas Máquina Voladora Mago Bruja
Cañón Leñador Máquina Voladora Mago Bruja El Tronco
Mago Flechas Cañón Bruja El Tronco Leñador
Cañón Leñador
Cañón El Tronco Leñador
Mago Flechas Cañón Bruja Leñador
Flechas Cañón Máquina Voladora Mago Bruja El Tronco Leñador
Flechas Mago Bruja El Tronco Cañón Máquina Voladora Leñador
Cañón Leñador
Mago Flechas Cañón Máquina Voladora Bruja El Tronco Leñador
Cañón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bruja
Flechas Máquina Voladora Mago El Tronco Leñador
Leñador Bruja El Tronco
Leñador El Tronco
Cañón Bruja Leñador
Flechas Mago Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja Leñador
Leñador
Máquina Voladora Bruja El Tronco
Bruja Cañón
Máquina Voladora Bruja Leñador
Flechas El Tronco
Cañón Mago Bruja Leñador
Mago Cañón Máquina Voladora Bruja
Bruja Máquina Voladora El Tronco Leñador
Flechas Cañón Máquina Voladora Mago Bruja El Tronco
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas Máquina Voladora El Tronco
Mago Flechas El Tronco
Flechas Mago Máquina Voladora Bruja
Flechas Máquina Voladora Mago Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Máquina Voladora Mago
Flechas El Tronco Máquina Voladora Mago
Leñador
Flechas Máquina Voladora Mago El Tronco
Flechas Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora El Tronco
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas Máquina Voladora Mago Bruja El Tronco
Flechas Máquina Voladora Mago El Tronco
Flechas
Flechas Máquina Voladora Mago El Tronco
Flechas Máquina Voladora Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas El Tronco Mago Bruja
Bruja
Flechas El Tronco Máquina Voladora Mago Bruja
Flechas Máquina Voladora Mago Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Máquina Voladora Mago Bruja
Máquina Voladora Mago Bruja
Flechas Mago El Tronco
Flechas
Flechas Mago El Tronco
Máquina Voladora Bruja
Flechas Máquina Voladora Mago Bruja
Flechas El Tronco
Máquina Voladora Mago Leñador
Flechas El Tronco Máquina Voladora Mago
Flechas
Máquina Voladora
Máquina Voladora Bruja El Tronco
Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja El Tronco
Mago

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