Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Montapuercos Guardias Bruja
Descarga
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Guardias Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Montapuercos Guardias Bruja
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Guardias Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Guardias Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Montapuercos Guardias Bruja
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Veneno
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Guardias Bruja
Rayo
Cañón Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Lanzafuegos Guardias Montapuercos Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Murciélagos Lanzafuegos Guardias Bruja Megacaballero
Murciélagos
Montapuercos Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos
Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Murciélagos Megacaballero
Montapuercos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Guardias Bruja Megacaballero
Guardias
Espíritu de hielo Montapuercos
Bruja
Espíritu de hielo Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Bruja

Sinergias de Defensa 0 16

Espíritu de hielo
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Guardias Bruja Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Guardias Bruja
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Guardias Megacaballero
Montapuercos
Guardias
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Bruja
Bruja
Espíritu de hielo Cañón Guardias Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Cañón Bruja Megacaballero Murciélagos
Cañón Bruja Murciélagos Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Bruja
Cañón Megacaballero
Cañón Bruja
Guardias Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Guardias Bruja Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Cañón Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Guardias Bruja
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Lanzafuegos Guardias Bruja
Cañón Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Cañón Lanzafuegos Bruja
Espíritu de hielo Cañón Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Guardias Bruja
Bruja Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Cañón
Megacaballero Murciélagos Cañón Lanzafuegos Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Guardias Megacaballero Murciélagos
Cañón Guardias Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Guardias Murciélagos Bruja
Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Bruja Cañón Guardias
Megacaballero Murciélagos Guardias Bruja
Megacaballero Guardias
Megacaballero Cañón Guardias Bruja
Cañón Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Guardias Bruja Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bruja
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Guardias Bruja
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Guardias Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Guardias Bruja
Lanzafuegos Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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