Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esbirros Lápida Leñador
Descarga
Esbirros Lápida Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lápida Príncipe oscuro Leñador
El Tronco
Lápida Príncipe oscuro Leñador
Terremoto
Lápida
Flechas
Esbirros Lápida
Paquete Real
Esbirros Príncipe oscuro Leñador
Bola de fuego
Esbirros Lápida Leñador
Veneno
Esbirros Lápida
Rayo
Lápida Príncipe oscuro Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lápida Tornado Príncipe oscuro Leñador Rayo Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Lápida Tornado Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Príncipe oscuro Leñador
Lápida
Tornado
Gigante Eléctrico Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Esbirros Tornado Rayo Leñador
Rayo
Gigante Eléctrico Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico
Tornado Príncipe oscuro Rayo Leñador
Leñador
Esbirros Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Tornado Leñador

Sinergias de Defensa 0 8

Esbirros
Lápida Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Lápida
Esbirros Leñador
Tornado
Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro
Esbirros Tornado
Rayo
Gigante Eléctrico
Tornado
Leñador
Esbirros Lápida
Megacaballero
Esbirros Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Lápida
Leñador Esbirros Lápida Príncipe oscuro Megacaballero
Tornado Leñador Megacaballero Esbirros Lápida Príncipe oscuro Rayo
Leñador Esbirros Lápida Príncipe oscuro Megacaballero
Rayo Lápida Tornado Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Tornado Esbirros Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Esbirros Tornado Rayo Lápida
Rayo Gigante Eléctrico Megacaballero
Esbirros Lápida Tornado Leñador
Tornado Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Esbirros Lápida Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Leñador Megacaballero
Esbirros Tornado
Lápida Leñador Megacaballero Esbirros Príncipe oscuro Rayo
Megacaballero Esbirros Lápida Tornado Príncipe oscuro Leñador
Lápida Leñador Megacaballero
Tornado Rayo Gigante Eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lápida Tornado Príncipe oscuro Leñador
Lápida Megacaballero Esbirros Tornado Príncipe oscuro Leñador
Tornado Esbirros Lápida Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Tornado Leñador
Príncipe oscuro Megacaballero Esbirros Gigante Eléctrico Leñador
Lápida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Lápida Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Rayo Leñador Megacaballero
Lápida Leñador Megacaballero Esbirros Príncipe oscuro Rayo
Príncipe oscuro Rayo Leñador Megacaballero Tornado
Lápida Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Gigante Eléctrico Esbirros Tornado
Príncipe oscuro Esbirros Lápida Rayo Leñador
Megacaballero Príncipe oscuro Leñador
Rayo Megacaballero Esbirros Lápida Tornado Príncipe oscuro
Lápida
Megacaballero Esbirros Lápida Príncipe oscuro Leñador
Rayo Megacaballero Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Rayo Megacaballero Lápida Leñador
Gigante Eléctrico Megacaballero
Lápida Gigante Eléctrico Esbirros Tornado Príncipe oscuro Rayo Leñador
Esbirros Megacaballero Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Tornado
Rayo
Rayo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero
Gigante Eléctrico Esbirros Tornado
Tornado
Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Esbirros Tornado Leñador
Rayo Tornado Príncipe oscuro
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Esbirros
Rayo
Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo Tornado
Esbirros Rayo
Rayo Príncipe oscuro Megacaballero
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero
Rayo Esbirros Megacaballero
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo
Tornado Gigante Eléctrico Príncipe oscuro Megacaballero
Tornado Rayo
Rayo Tornado Megacaballero
Rayo Tornado
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Rayo Esbirros Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Rayo
Rayo Esbirros Lápida Príncipe oscuro
Rayo Tornado
Rayo Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Rayo
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero
Gigante Eléctrico Esbirros Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Megacaballero
Rayo Megacaballero

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