Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Golem de hielo Duende Gigante Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de hielo Duende Gigante Leñador Bruja Madre Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Duende Gigante Leñador Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esbirros Leñador Rey Esqueleto
Descarga
Esbirros Duende Gigante Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Leñador Rey Esqueleto
El Tronco
Leñador Rey Esqueleto
Terremoto
Torre Tesla Rey Esqueleto
Flechas
Esbirros Rey Esqueleto
Paquete Real
Esbirros Leñador Bruja Madre Rey Esqueleto
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Leñador Bruja Madre Rey Esqueleto
Veneno
Esbirros Bruja Madre Rey Esqueleto
Rayo
Torre Tesla Golem de hielo Leñador Bruja Madre Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Esbirros Torre Tesla Leñador Bruja Madre Rey Esqueleto Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Flechas Esbirros Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Duende Gigante Leñador Bruja Madre
Esbirros
Golem de hielo Duende Gigante Leñador Rey Esqueleto
Torre Tesla
Golem de hielo
Leñador Esbirros Bruja Madre
Duende Gigante
Flechas Esbirros Leñador Bruja Madre
Leñador
Golem de hielo Flechas Esbirros Duende Gigante
Bruja Madre
Flechas Golem de hielo Duende Gigante
Rey Esqueleto
Esbirros

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Torre Tesla Golem de hielo Leñador Bruja Madre
Esbirros
Golem de hielo Torre Tesla Duende Gigante Leñador
Torre Tesla
Golem de hielo Flechas Esbirros Bruja Madre
Golem de hielo
Esbirros Torre Tesla Flechas Leñador Bruja Madre
Duende Gigante
Esbirros
Leñador
Flechas Esbirros Golem de hielo Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Torre Tesla Golem de hielo Leñador Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Golem de hielo Duende Gigante
Leñador Esbirros Torre Tesla
Torre Tesla Leñador Esbirros
Torre Tesla Leñador Esbirros Rey Esqueleto
Flechas Leñador
Flechas Esbirros Torre Tesla Leñador Bruja Madre
Esbirros Torre Tesla Flechas
Flechas Torre Tesla Golem de hielo Duende Gigante
Torre Tesla Esbirros Leñador Rey Esqueleto
Torre Tesla Golem de hielo Leñador
Esbirros Bruja Madre Flechas Torre Tesla Golem de hielo Duende Gigante Leñador Rey Esqueleto
Flechas Esbirros Torre Tesla
Torre Tesla Leñador Esbirros
Flechas Esbirros Torre Tesla Leñador Rey Esqueleto
Torre Tesla Leñador Rey Esqueleto
Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Flechas Esbirros Leñador
Flechas Torre Tesla Esbirros Leñador
Flechas Esbirros Torre Tesla Golem de hielo Leñador Bruja Madre
Torre Tesla Leñador
Flechas Esbirros Torre Tesla Duende Gigante Leñador Bruja Madre
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Torre Tesla Golem de hielo
Flechas Torre Tesla Golem de hielo Leñador
Leñador Esbirros Golem de hielo Duende Gigante
Leñador Torre Tesla Golem de hielo Duende Gigante
Torre Tesla Duende Gigante Leñador
Flechas Bruja Madre Esbirros Torre Tesla Golem de hielo Duende Gigante
Esbirros Torre Tesla Golem de hielo Duende Gigante Leñador
Torre Tesla Duende Gigante Leñador
Esbirros Golem de hielo
Torre Tesla Duende Gigante
Esbirros Torre Tesla Leñador
Flechas Duende Gigante
Torre Tesla Golem de hielo Duende Gigante Leñador Rey Esqueleto
Torre Tesla
Torre Tesla Esbirros Golem de hielo Duende Gigante Leñador Rey Esqueleto
Flechas Esbirros Torre Tesla Golem de hielo Bruja Madre Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo
Flechas
Flechas Duende Gigante
Flechas Golem de hielo
Flechas
Flechas Bruja Madre Esbirros Golem de hielo Duende Gigante
Flechas
Flechas Golem de hielo
Flechas
Esbirros Leñador
Flechas
Flechas
Golem de hielo
Flechas Esbirros
Flechas Golem de hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas Bruja Madre
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Golem de hielo Bruja Madre
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Golem de hielo Bruja Madre
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas
Leñador
Flechas Golem de hielo Rey Esqueleto
Flechas
Esbirros Rey Esqueleto
Duende Gigante

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