Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Bruja Verdugo Golem Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Mosquetera Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego
Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo
Veneno
Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo
Rayo
Caballero Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo
Cohete
Mosquetera Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Verdugo Golem Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Mago de hielo Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Verdugo Bola de fuego Bruja El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego
Golem Caballero El Tronco
Mosquetera
Caballero Golem El Tronco
Bruja
Caballero Golem
Verdugo
Caballero Golem El Tronco
Golem
Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Caballero Bola de fuego Mosquetera Verdugo Golem
Mago de hielo
Caballero Golem

Sinergias de Defensa 5 9

Caballero
Mosquetera Verdugo Mago de hielo Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera
Caballero El Tronco Bola de fuego
Bruja
Caballero El Tronco Mago de hielo
Verdugo
Caballero El Tronco
Golem
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Caballero Bruja Verdugo Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Bola de fuego Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mosquetera Verdugo El Tronco
Caballero Mosquetera Bruja Verdugo El Tronco Mago de hielo
Bruja Caballero Mosquetera Verdugo Mago de hielo
Bruja Caballero Mosquetera Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mosquetera Verdugo Mago de hielo
Mosquetera Bola de fuego Bruja Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bruja Mosquetera Mago de hielo
Caballero Mosquetera Mago de hielo
Bruja Verdugo Mago de hielo Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mosquetera Verdugo Bola de fuego Bruja Mago de hielo
Caballero Bola de fuego Mosquetera Bruja El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Verdugo Bruja El Tronco
Caballero
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo
Bola de fuego Caballero Mosquetera Bruja Verdugo El Tronco Mago de hielo
Bruja Verdugo El Tronco Caballero Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Caballero Mosquetera Verdugo El Tronco
Caballero Mosquetera Bruja El Tronco
Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Caballero Mosquetera Bruja Verdugo
Bola de fuego Verdugo Mosquetera Bruja Mago de hielo
Caballero Bola de fuego Mosquetera Bruja Mago de hielo
Caballero
Caballero Bola de fuego Bruja El Tronco
Bruja Mosquetera
Caballero Mosquetera Bruja
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo
Bruja Caballero Bola de fuego Mosquetera Verdugo El Tronco
Verdugo Bola de fuego Mosquetera Bruja El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Verdugo El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego Verdugo Mosquetera Bruja Mago de hielo
Mosquetera Bruja Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Caballero Bola de fuego Mosquetera Verdugo El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Verdugo El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Verdugo El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Bola de fuego Bruja Verdugo Mago de hielo
Bruja
Bola de fuego El Tronco Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego Mosquetera Bruja El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera Verdugo
El Tronco Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego
Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Bruja El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Bruja Verdugo El Tronco
Bola de fuego

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