Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Golem de hielo Bebé Dragón P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón
Descarga
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Duende lanzadardos
El Tronco
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón
Veneno
Cañón Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Cañón Golem de hielo Bebé Dragón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de hielo Bebé Dragón P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo El Tronco Caballero Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Golem de hielo El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Cañón
Golem de hielo
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Caballero Golem de hielo Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
Bebé Dragón
Caballero Golem de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 7 17

Esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Caballero Golem de hielo Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
Caballero
Cañón Duende lanzadardos Esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Cañón
Esqueletos Caballero Golem de hielo El Tronco Duende lanzadardos Bebé Dragón
Golem de hielo
Cañón Esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Cañón Golem de hielo Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
Bebé Dragón
Esqueletos Caballero Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón
El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Golem de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Cañón Bebé Dragón
Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos
Caballero Esqueletos Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueletos Caballero Cañón Golem de hielo Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Caballero El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Cañón
Cañón P.E.K.K.A El Tronco
Esqueletos Caballero Cañón P.E.K.K.A
Cañón Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Caballero Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos
Caballero Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Golem de hielo P.E.K.K.A
Caballero Golem de hielo Bebé Dragón El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Golem de hielo El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Golem de hielo El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Cañón
Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Golem de hielo Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Golem de hielo Bebé Dragón El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Cañón Golem de hielo
Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón
Esqueletos Caballero Golem de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Golem de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Caballero Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Golem de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón
El Tronco Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Caballero Golem de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Golem de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Golem de hielo El Tronco Bebé Dragón
El Tronco Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Golem de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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