Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bruja
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Bruja
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Torre Tesla Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego El Tronco Duende lanzadardos Torre Tesla Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de Fuego El Tronco Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A
Torre Tesla
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bruja El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 5 11

Esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu de Fuego
Esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla
Esqueletos El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Esqueletos Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Torre Tesla
Bruja
Esqueletos El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Espíritu de Fuego Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Espíritu de Fuego Torre Tesla Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Torre Tesla Bola de fuego Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Espíritu de Fuego Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Bruja El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Bruja Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bruja
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja El Tronco
P.E.K.K.A
Bola de fuego Duende lanzadardos

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