Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras P.E.K.K.A Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Sanadora P.E.K.K.A Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Sabueso de lava
Descarga
Esqueletos Arqueras Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Espíritu Sanador
El Tronco
Esqueletos Arqueras Espíritu Sanador
Terremoto
Esqueletos Arqueras
Flechas
Esqueletos Arqueras Espíritu Sanador Sabueso de lava
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Espíritu Sanador Sanadora P.E.K.K.A Sabueso de lava
Bola de fuego
Arqueras Sanadora Sabueso de lava
Veneno
Arqueras Sanadora Sabueso de lava
Rayo
Sanadora
Cohete
Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Sanadora Tornado Veneno P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Sanador Arqueras Tornado Sanadora Veneno P.E.K.K.A Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Sanador Arqueras Tornado

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Sanadora Espíritu Sanador P.E.K.K.A Sabueso de lava
Espíritu Sanador
Sanadora Arqueras P.E.K.K.A
Sanadora
Arqueras Espíritu Sanador Tornado Veneno
Tornado
P.E.K.K.A Sanadora Veneno
Veneno
P.E.K.K.A Sabueso de lava Sanadora Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Veneno Arqueras Espíritu Sanador
Sabueso de lava
Veneno Arqueras

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Arqueras Sanadora Tornado Veneno P.E.K.K.A
Arqueras
Esqueletos Sanadora Tornado P.E.K.K.A
Espíritu Sanador
Sanadora
Esqueletos Arqueras Tornado Veneno
Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Arqueras Sanadora Veneno
Veneno
Esqueletos Sanadora Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Arqueras
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

P.E.K.K.A Esqueletos Sanadora
Tornado P.E.K.K.A Esqueletos Arqueras
P.E.K.K.A Esqueletos
Sanadora Tornado Veneno P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Arqueras
Tornado Arqueras Veneno
Sanadora Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Arqueras Sanadora
Arqueras Veneno Esqueletos Tornado
Arqueras Tornado Veneno
P.E.K.K.A Esqueletos Sanadora
Tornado Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A
Esqueletos Tornado Veneno P.E.K.K.A
Arqueras Sanadora Tornado
Tornado Veneno Arqueras Sanadora
P.E.K.K.A Tornado
Arqueras Sanadora Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Arqueras Sanadora P.E.K.K.A
Veneno Arqueras Sanadora
P.E.K.K.A Esqueletos Sanadora
P.E.K.K.A Sanadora Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Sanadora
Veneno Esqueletos Arqueras Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Arqueras Sanadora
P.E.K.K.A Sanadora
P.E.K.K.A Esqueletos Tornado Veneno
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Veneno
P.E.K.K.A Esqueletos
Arqueras
Esqueletos Arqueras Sanadora Tornado Veneno P.E.K.K.A
Veneno Arqueras Sanadora P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno Tornado
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Tornado
Arqueras Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Arqueras Tornado
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Arqueras Veneno
Tornado Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno
Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Arqueras Tornado
Veneno
Veneno
Veneno
P.E.K.K.A
Veneno
Arqueras
Veneno Arqueras Tornado
Veneno
Veneno
Tornado Veneno
P.E.K.K.A
Tornado Veneno
Tornado Veneno
Veneno Tornado
P.E.K.K.A

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