Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Princesa Bruja nocturna
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Bruja nocturna
Paquete Real
Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna
Veneno
Ejército de esqueletos Verdugo Princesa Bruja nocturna
Rayo
Verdugo Dragón Infernal Bruja nocturna
Cohete
Verdugo Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Verdugo Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de duendes
Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Verdugo
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Verdugo Princesa Megacaballero
Princesa
Barril de duendes El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Barril de duendes Verdugo El Tronco Princesa Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 13

Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Verdugo El Tronco Princesa Dragón Infernal
Verdugo
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Ejército de esqueletos Verdugo Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero
Princesa
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Bruja nocturna
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Verdugo El Tronco Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Verdugo El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Verdugo Dragón Infernal Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Dragón Infernal Verdugo Princesa Bruja nocturna
El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Princesa Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Megacaballero
Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco Princesa Bruja nocturna Megacaballero
Verdugo Dragón Infernal Princesa Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero El Tronco Princesa Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna
Megacaballero Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco Bruja nocturna
Verdugo El Tronco Princesa Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Verdugo El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Verdugo El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero
Verdugo Princesa
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Megacaballero Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Verdugo Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Verdugo Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco Dragón Infernal Bruja nocturna
Verdugo Megacaballero El Tronco Princesa Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa El Tronco
Verdugo El Tronco Princesa
El Tronco
El Tronco
Verdugo El Tronco Megacaballero
Verdugo Princesa
Verdugo El Tronco Princesa
El Tronco Verdugo Princesa
El Tronco
Bruja nocturna
El Tronco Princesa
Verdugo Princesa
Verdugo El Tronco Princesa
Princesa
Princesa El Tronco
Verdugo El Tronco Princesa
Verdugo El Tronco Princesa Megacaballero
Bruja nocturna
Verdugo El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Verdugo Princesa Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Verdugo Princesa
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco
Verdugo Princesa Bruja nocturna
Bruja nocturna
El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Princesa
Megacaballero
El Tronco Princesa
Ejército de esqueletos Princesa Bruja nocturna
Verdugo Princesa
El Tronco
Verdugo Princesa Megacaballero
El Tronco Verdugo Princesa
Verdugo Megacaballero
El Tronco Princesa
Verdugo Princesa
Verdugo El Tronco Princesa Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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