Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa Mago de hielo Montacarneros Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Princesa Montacarneros Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros Rey Esqueleto
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Rey Esqueleto
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros Rey Esqueleto
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Rey Esqueleto
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Montacarneros Rey Esqueleto
Veneno
Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Rey Esqueleto
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Montacarneros Rey Esqueleto
Cohete
Montacarneros Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa Mago de hielo Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Void Princesa Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de duendes Ejército de esqueletos Void Princesa

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Princesa Mago de hielo Montacarneros
Barril de duendes
Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Montacarneros Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto Barril de duendes
Void
Princesa
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Montacarneros
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Mago de hielo
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 10

Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Montacarneros
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Princesa Mago de hielo Rey Esqueleto
Void
Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago de hielo Rey Esqueleto
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa Rey Esqueleto
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago de hielo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros Void Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago de hielo Montacarneros Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Mago de hielo
Montacarneros Void Princesa Mago de hielo
Void Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mago de hielo Princesa Montacarneros Rey Esqueleto
Princesa Mago de hielo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago de hielo Montacarneros
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Princesa Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago de hielo Montacarneros
Princesa Mago de hielo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Void
Void Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros
Princesa Mago de hielo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Void Mago de hielo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Void Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Void
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Princesa Mago de hielo Rey Esqueleto
Void Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Princesa
Void Princesa Mago de hielo Montacarneros
Void
Void
Princesa Mago de hielo Montacarneros
Princesa
Princesa Mago de hielo Montacarneros
Void Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Void
Void Princesa Montacarneros
Void Princesa
Void Princesa
Void Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Princesa
Void Princesa
Void
Void Princesa
Void
Void
Princesa Mago de hielo
Void Princesa Mago de hielo Montacarneros
Void Princesa Montacarneros
Void
Void Princesa Mago de hielo
Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void Princesa
Princesa
Ejército de esqueletos Void Princesa
Princesa Mago de hielo Montacarneros
Void Mini P.E.K.K.A Princesa
Princesa Rey Esqueleto
Void
Princesa Rey Esqueleto
Void Princesa
Void Princesa
Void
Void

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